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招聘中

游戏程序员

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  • 培训/辅导机构

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 大专
  • Unity3D
  • VR/AR开发经验

工作内容: 参与设计与实现AR交互系统。 对接主流AR眼镜。 专业技能: 计算机相关专业,具备1-3年Unity引擎开发及AR项目经验。 熟悉常用AR SDK。 掌握蓝图和C#编程基础,具备良好的调试能力。 理解3D数学原理和设计模式,具备良好的逻辑思kanzhun维和编程习惯。 综合能力: 积极提出产品改进建议,具备boss快速学习与分来自BOSS直聘析解决问题的能力。 良好的沟通表达能力,能够有效boss与团队及其他部门协作。 责任心强,工作敬业。 加分项: 优化AR项目的经验。

职位详情

  • 杭州
  • 5-10年
  • 本科
  • Java
  • Objective-C
  • JavaScript
  • OpenGL
  • DirectX/Direct3D
  • 计算机/软件工程相关专业
  • 软件开发经验
  • 端游开发经验
  • 手游开发经验
  • Shader开发经验

工作来自BOSS直聘内容 1、负直聘责游戏程序的开发与boss维护,确保代码质量和系统稳定性。 2、参与游戏功能模块的测试,与团队协作确保游戏品质。 3、根据项目需求,进行游kanzhun戏系统的功能设计和数据库设计。 任职要求 1、熟练使用bossU3D引擎进行游戏开发,具备良好的编程习惯。 2、具备良好的团队合作精神,能够有效沟通和解决技术难题。 3、对游戏行业有浓厚兴趣,能够快速适应变化,具备创新能力。 4、开发语言Nodejs

技能解析

专有技能
  • 编程基础
  • 良好的逻辑
  • 分析解决
  • 解决问题的能力
  • 沟通表达能力
  • 良好的沟通表达
  • 解决问题
  • 设计模式
  • 分析解决问题
  • 表达能力
  • 逻辑思维
  • 好的沟通
  • 良好的逻辑思维
  • 改进建议
  • 沟通表达
相同技能
  • 编程习惯

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 功能设计
  • 系统稳定性
  • 解决技术难题
  • 开发与维护
  • 具备创新能力
  • 团队合作
  • U3D引擎
  • 数据库设计
  • 与团队协作
  • 创新能力
  • 代码质量
  • 技术难题
  • 团队协作
  • 合作精神
  • 有效沟通
  • 游戏开发
  • 开发语言
相同技能
  • 编程习惯

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午05:30
双休偶尔加班

工作时间

上午9:00   -   下午6:00
排班轮休偶尔加班

公司福利

  • 生日福利
  • 节日福利
  • 高温补贴
  • 免费工装
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 员工旅游
  • 股票期权
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金
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更新于 2025-05-07