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3D设计(偏引擎方向)

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  • 互联网
  • 不需要融资

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 大专
  • Unity3D
  • VR/AR开发经验

工作内容: 参与设计与实现AR交互系统。 对接主流AR眼镜。 专业技能: 计算机相关专业,具备1-3年Unity引擎开发及AR项目经验。 熟悉常用AR SDK。 掌握蓝图和C#编程基础,具备良好的调试能力。 理解3D直聘数学原理和设计模式,具备良好的逻辑思维和编程习惯。 综合能力: 积极kanzhun提出产品改进建议,具备快速学习与分析解问题的能力。 良好的沟通表达能力,直聘能够有效与团队及其他部BOSS直聘门协作。 责任心强,工作敬业。 加分项: 优化AR项目的经验。

职位详情

  • 杭州
  • 3-5年
  • 本科
  • Unity3D

3D设计里面偏引擎方向 岗位职责: 1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护; 2. 负责游kanzhun戏客户端系统功能、活动的界面交互功能开发; 3. 持续对客户端进行结构优化和性能优化; 4. 参与游戏界面设计和用户交互的开发,提供优秀的游戏体验; 5. 负责游戏所需的编直聘辑器开发。 直聘岗位要求: 1. 本科以上学历,1年以上游戏客户端开发经验; 2. 熟悉Unity使用,熟悉UGUIboss编辑器; 3. 能够基于游戏引擎的UI框架(例如UGUI)熟练开发游戏界面系统,并对系统进行合适的资源管理和性能优化; 4. 熟练掌握C#语言进行游戏日常开发,具备良好boss的编程能力和代码规范意识; 5. 熟练掌握常用数据结构与算法,具有良好的编程习惯; 6. 有高品质游戏开发经验者优先; 7. 积极主动,善于沟通,热爱游戏,有技术追求,能承受压力。

技能解析

专有技能
  • 编程基础
  • 良好的逻辑
  • 分析解决
  • 解决问题的能力
  • 沟通表达能力
  • 良好的沟通表达
  • 解决问题
  • 设计模式
  • 分析解决问题
  • 表达能力
  • 逻辑思维
  • 好的沟通
  • 良好的逻辑思维
  • 改进建议
  • 沟通表达
相同技能
  • 编程习惯

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • UGUI
  • 界面设计
  • 游戏引擎
  • 熟练掌握C
  • 编程能力
  • 模块设计
  • 数据结构
  • 客户端开发
  • 善于沟通
  • 代码规范
  • 常用数据结构
  • 游戏界面
  • 资源管理
  • 性能优化
  • 开发经验
  • 数据结构与算
  • 数据结构与算法
  • 游戏开发
相同技能
  • 编程习惯

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午05:30
双休偶尔加班

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 生日福利
  • 节日福利
  • 高温补贴
  • 免费工装
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 员工旅游
  • 股票期权
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金

公司福利

  • 生日福利
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 带薪年假
  • 定期体检
  • 五险一金
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更新于 2025-04-29