职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 本科
- C#
- 接受实习/在校生投递
- Unity3D
- 图像算法
- VR/AR开发经验
- 3D游戏客户端开发经验
- Lua
- Unity3D开发经验
- 计算机/软件工程相关专业
岗位职责: 1. 开发和优化XR游戏类软件产品, 负责软件项目中的程序设计、编制、运行及维护 2. 与产品经理、boss设计师配合,实施软件编程工作以满足详细设计方案 3. 能够独立负责软件故障的诊断、定位、分析和调试,以及实施产品测试方案 4. 编写及管理软件产品相关软件文档 BOSS直聘 任职要求: 1. 具备1年以上软件开发工作经验,其中担任软件开发项目核心工作1BOSS直聘年以上,且至少担任过其中一个游戏软件项目的需求分析、系统设计、核心开发的工作;具有良好的开发工作直聘规划、需求控制、进度控制、风险管理能力; 2. 熟悉以下任意一种或几直聘种客户端开发语言 Unity(C#)/ C++/lua 3. 了解计算机图形学,熟悉OpenGL, Unity shader编程等技能者优先 4. 具有良好的编程习惯,良好的文档撰写能力,有较强独立解决问题的能力 5. 优秀可享有期权
职位详情
- 杭州
- 5-10年
- 本科
- OpenGL
- Unity3D
- DirectX/Direct3D
- 3D游戏客户端开发经验
- 端游开发经验
- 手游开发经验
- Shader开发经验
- 性能优化
- 渲染管线
- 大世界开发
职位描述 1. 完成开放大世界体系下核心模块的技术方案定制和开发工作,如引擎架构、渲染管线、地形场景管理等模块。 2. 完成项目的性能优化的基建工作,定制性能检测工具,进行精细化性能分析。 3. 评估项目中各个模块的性能问题和参数合理性,包括 CPU、GPU、内存显存以及资源分布等。 4. 跟踪业界引擎方面的前沿方案、技术趋势,进行合理方案评估,提高客户端的性能和品质。 职位要求 1. 计算机相关专业,5年及以上游戏开发经验,熟悉Unity3D或Unreal引擎。 2. 有扎实的编程功底和良好的编程风格,对数据结构和算法有一定的了解,至少掌握C#或C++直聘中的一种。 3. 有内驱力,以高标准要求自己,能够主动学习引擎专业技术,并关注业界前沿的开发动态和技术趋势。 4. 热爱游戏行业,能够致力于研发直聘出用户喜爱的游戏产品。 5. 有以下领域经验可以作为加分项:PC端引擎开发、引擎性能优化、渲染管线定制优化、大世界资源管理等。
技能解析
- 开发和优化
- 需求分析
- 设计方案
- 进度控制
- 客户端开发
- 测试方案
- 软件项目
- 独立解决
- 系统设计
- 风险管理
- 编程习惯
- 文档撰写
- 软件开发
- 撰写能力
- 解决问题的能力
- 产品测试
- 程序设计
- 解决问题
- 计算机图形学
- 管理能力
- 软件编程
- 文档撰写能力
- 独立解决问题
- 开发语言
- 开发工作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 编程风格
- 性能分析
- 数据结构和算法
- 技术方案
- 数据结构和算
- 性能问题
- 数据结构
- 资源管理
- 主动学习
- 性能优化
- 开发经验
- 对数据结构
- 游戏开发
- 开发工作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 带薪年假
- 全勤奖
- 股票期权
- 年终奖
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 节日福利
- 零食下午茶
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。