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  • A轮
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游戏引擎开发工程师

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某大型网络游戏及电竞公司(杭州等)

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • C#
  • 接受实习/在校生投递
  • Unity3D
  • 图像算法
  • VR/AR开发经验
  • 3D游戏客户端开发经验
  • Lua
  • Unity3D开发经验
  • 计算机/软件工程相关专业

岗位职责: 1. 开发和优化XR游戏类软件产品, 负责软件项目中的程序设计、编制、运行及维护 2. 与产品经理、boss设计师配合,实施软件编程工作以满足详细设计方案 3. 能够独立负责软件故障的诊断、定位、分析和调试,以及实施产品测试方案 4. 编写及管理软件产品相关软件文档 BOSS直聘 任职要求: 1. 具备1年以上软件开发工作经验,其中担任软件开发项目核心工作1BOSS直聘年以上,且至少担任过其中一个游戏软件项目的需求分析、系统设计、核心开发的工作;具有良好的开发工作直聘规划、需求控制、进度控制、风险管理能力; 2. 熟悉以下任意一种或几直聘种客户端开发语言 Unity(C#)/ C++/lua 3. 了解计算机图形学,熟悉OpenGL, Unity shader编程等技能者优先 4. 具有良好的编程习惯,良好的文档撰写能力,有较强独立解决问题的能力 5. 优秀可享有期权

职位详情

  • 杭州
  • 5-10年
  • 本科
  • OpenGL
  • Unity3D
  • DirectX/Direct3D
  • 3D游戏客户端开发经验
  • 端游开发经验
  • 手游开发经验
  • Shader开发经验
  • 性能优化
  • 渲染管线
  • 大世界开发

职位描述 1. 完成开放大世界体系下核心模块的技术方案定制和开发工作,如引擎架构、渲染管线、地形场景管理等模块。 2. 完成项目的性能优化的基建工作,定制性能检测工具,进行精细化性能分析。 3. 评估项目中各个模块的性能问题和参数合理性,包括 CPU、GPU、内存显存以及资源分布。 4. 跟踪业界引擎方面的前沿方案、技术趋势,进行合理方案评估,提高客端的性能和品质。 职位要求 1. 计算机相关专业,5年及以上游戏开发经验,熟悉Unity3D或Unreal引擎。 2. 有扎实的编程功底和良好的编程风格,对数据结构和算法有一定的了解,至少掌握C#或C++直聘中的一种。 3. 有内驱力,以高标准要求自己,能够主动学习引擎专业技术,并关注业界前沿的开发动态和技术趋势。 4. 热爱游戏行业,能够致力于研发直聘出用户喜爱的游戏产品。 5. 有以下领域经验可以作为加分:PC端引擎开发、引擎性能优化、渲染管线定制优化、大世界资源管理等。

技能解析

专有技能
  • 开发和优化
  • 需求分析
  • 设计方案
  • 进度控制
  • 客户端开发
  • 测试方案
  • 软件项目
  • 独立解决
  • 系统设计
  • 风险管理
  • 编程习惯
  • 文档撰写
  • 软件开发
  • 撰写能力
  • 解决问题的能力
  • 产品测试
  • 程序设计
  • 解决问题
  • 计算机图形学
  • 管理能力
  • 软件编程
  • 文档撰写能力
  • 独立解决问题
  • 开发语言
相同技能
  • 开发工作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 编程风格
  • 性能分析
  • 数据结构和算法
  • 技术方案
  • 数据结构和算
  • 性能问题
  • 数据结构
  • 资源管理
  • 主动学习
  • 性能优化
  • 开发经验
  • 对数据结构
  • 游戏开发
相同技能
  • 开发工作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午10:00   -   下午07:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 股票期权
  • 年终奖
  • 意外险
  • 补充医疗保险
  • 五险一金

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 餐补
  • 节日福利
  • 零食下午茶

备注

职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

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更新于 2025-05-07