职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 不限
- 大专
- Unity3D
工作职责: 1) 负责Unity游戏逻辑和UI逻辑开发(基于NGUI);kanzhun 2) 负责Unity游戏策划使用的相关工具的开发; 任职要求: 1)计算机boss或相关专业,专科及以上学历; 2) 至少1年Unity开发经验,有完整直聘项目开发经验者优先; 3) 熟悉Unity的插件NGUI和C#编程语言; 4) 有良好的面向对象设计思想以及来自BOSS直聘良好的编程习惯。 5)能承受工作压直聘力,具有高度的耐心、细心、恒心和责任心; 6)良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力
职位详情
- 杭州
- 5-10年
- 本科
- OpenGL
- Unity3D
- DirectX/Direct3D
- 3D游戏客户端开发经验
- 端游开发经验
- 手游开发经验
- Shader开发经验
- 性能优化
- 渲染管线
- 大世界开发
职位描述 1. 完成开放大世界体系下核心模块的技术方案定制和开发工作,如引擎架构、渲染管线、地形场景管理等模块。 2. 完成项目的性能优化的基建工作,直聘定制性能检测工具,进行精细化性能分析。 3. 评估项目中各个模块的性能问题和参数合理性,包括 CPU、GPU、内存显存以及资源分布等。 4. 跟踪业界引擎方面的前沿方案、技术趋势,进行合理方案评估,提高客户端的性能和品质。 职位要求 1. 计算机相关专业,5年及以上游戏开发经验,熟悉Unity3D或UnBOSS直聘real引擎。 2. 有扎实的编程功底和良好的编程风格,对数据结构和算法有一定的了解,至少掌握C#或C++中的一种。 3. 有内驱力,以高标准要求自己,能够主动学习引擎专业技术,并关注业界前沿的开发动态直聘和技术趋势。 4. 热爱游戏行业,能够致力于研发出用户喜爱的游戏产品。 5. 有以下领域经验可以作为加分项:PC端引擎开发、引擎性能优化、渲染管线定制优化、大世boss界资源管理等。
技能解析
- 面向对象
- 项目开发经验
- 解决问题的能力
- 设计思想
- 编程语言
- NGUI
- 沟通能力和
- 解决问题
- 面向对象设计
- 协作能力
- 沟通能力
- 独立解决
- 团队协作
- 团队协作能力
- 好的沟通
- 独立解决问题
- 编程习惯
- 开发经验
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 编程风格
- 性能分析
- 数据结构和算法
- 技术方案
- 数据结构和算
- 性能问题
- 数据结构
- 资源管理
- 主动学习
- 性能优化
- 对数据结构
- 开发工作
- 游戏开发
- 开发经验
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 节日福利
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 节日福利
- 零食下午茶
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。