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招聘中

U3D开发

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  • 游戏
  • 不需要融资
招聘中

游戏引擎开发工程师

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某大型网络游戏及电竞公司(杭州等)

职位详情

  • 杭州
  • 不限
  • 大专
  • Unity3D

工作职责: 1) 负责Unity游戏逻辑和UI逻辑开发(基于NGUI);kanzhun 2) 负责Unity游戏策划使用的相关工具的开发; 任职要求: 1)计算机boss或相关专业,专科及以上学历;  2) 至少1年Unity开发经验,有完整直聘项目开发经验者优先; 3) 熟悉Unity的插件NGUI和C#编程语言; 4) 有良好的面向对象设计思想以及来自BOSS直聘良好的编程习惯。 5)能承受工作压直聘力,具有高度的耐心、细心、恒心和责任心;  6)良好的沟通能力和团队协作能力,善于独立解决问题的能力

职位详情

  • 杭州
  • 5-10年
  • 本科
  • OpenGL
  • Unity3D
  • DirectX/Direct3D
  • 3D游戏客户端开发经验
  • 端游开发经验
  • 手游开发经验
  • Shader开发经验
  • 性能优化
  • 渲染管线
  • 大世界开发

职位描述 1. 完成开放大世界体系下核心模块的技术方案定制和开发工作,如引擎架构、渲染管线、地形场景管理等模块。 2. 完成项目的性能优化的基建工作,直聘定制性能检测工具,进行精细化性能分析。 3. 评估项目中各个模块的性能问题和参数合理性,包括 CPU、GPU、内存显存以及资源分布等。 4. 跟踪业界引擎方面的前沿方案、技术趋势,进行合理方案评估,高客户端的性能和品质。 职位要求 1. 计算机相关专业,5年及以上游戏开发经验,熟悉Unity3D或UnBOSS直聘real引擎。 2. 有扎实的编程功底和良好的编程风格,对数据结构和算法有一定的了解,至少掌握C#或C++中的一种。 3. 有内驱力,以高标准要求自己,能够主动学习引擎专业技术,并关注业界前沿的开发动态直聘和技术趋势。 4. 热爱游戏行业,能够致力于研发出用户喜爱的游戏产品。 5. 有以下领域经验可以作为加分项:PC端引擎开发、引擎性能优化、渲染管线定制优化、大世boss界资源管理等。

技能解析

专有技能
  • 面向对象
  • 项目开发经验
  • 解决问题的能力
  • 设计思想
  • 编程语言
  • NGUI
  • 沟通能力和
  • 解决问题
  • 面向对象设计
  • 协作能力
  • 沟通能力
  • 独立解决
  • 团队协作
  • 团队协作能力
  • 好的沟通
  • 独立解决问题
  • 编程习惯
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 编程风格
  • 性能分析
  • 数据结构和算法
  • 技术方案
  • 数据结构和算
  • 性能问题
  • 数据结构
  • 资源管理
  • 主动学习
  • 性能优化
  • 对数据结构
  • 开发工作
  • 游戏开发
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:00   -   下午6:00

公司福利

  • 五险一金
  • 加班补助
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 节日福利

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 餐补
  • 节日福利
  • 零食下午茶

备注

职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

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更新于 2025-05-07