职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 3-5年
- 大专
- 3D设计
- 游戏场景
- 游戏设计
职位描述: 1. 清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准; 2.直聘 参与具体场景制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 3. 依据场景制作、编辑流程,参与审核; 4. 使用引擎编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果; 5. 负责行业最新技术研究,引入、消化、BOSS直聘推广最新的3D技术和工具; 6. 积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 任职资格: 1. 多年成型项目游戏制作经验,侧重关卡美术boss; 2. 优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力,丰富的人文知识储备; 3. 灵敏的科技敏感度; 4. 对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力; 5.kanzhun 具备一定的场景原画设计能力加分,可组织场景原画和场景制作人员开展工作; 6. 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对场景的导向性理解和运用。
职位详情
- 广州
- 5-10年
- 大专
- 2D
岗位职责: 1、负责日韩写实游戏产品的美术风格把控; 2、维护项目美术制作的沟通来自BOSS直聘渠道及生产管线; 3、维护项目美术团队的产出效率及工作品质; 3、负责外包资产的日常反馈及质量把关验收; 4、探索并有效推动产品美术品质的优化迭代; 5、促进美术团队的业绩增长及员工能BOSS直聘力成长。 任职要求: 1、6年或以上游戏行业从业经验,3年以上主美工作经验; 2、主导过至少一款同类型项目的完整美术研发流程,15人以上美术团队管理经验; 3、精通至少一个领域的游戏美术专长(3D或2D),熟悉主流开发引擎,具备各类美术规范的总结制定能力; 4、具备1年以上美术外包对接、审核、反馈boss经验; 5、正规美术专业院校教育经历,或在游戏美术行业具备一定知名度及专业认同度; 6、善于分析归纳目标用户的审美特征,具备高超的品质感知力和风格掌控力; 7、具备优秀的管线管理能力、任务管理能力、协调沟通能力,最大程度发掘团队成员能效以及潜力; 8、具备良好的产品开发思维及目BOSS直聘标用户意识。 9、工作风格严谨、客观;擅于思考、擅于修正;纪律性强; 10、 熟悉掌握Midjourney、Stable Diffusion 等AIGC美术工具,对AIGC的求知欲及探索力强; 11、具备较好的数据分析及复盘总结能力,响应数据验证开发理念。
技能解析
- 设计经验
- 原画设计
- 设计能力
- 善于表达
- 技术研究
- 游戏制作
- 制作经验
- 有较强的审美
- 引领团队
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 产品开发
- 团队管理经验
- 游戏美术
- 团队管理
- 善于分析
- 沟通渠道
- 美术制作
- 协调沟通能力
- 数据分析
- 管理经验
- 沟通能力
- 管理能力
- 协调沟通
- 总结能力
- 美术风格
- 开发思维
数据来自CSL职业科学研究室
公司福利
- 五险一金
- 年终奖
- 餐补
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。