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招聘中

3D场景/关卡美术

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  • 移动互联网
招聘中

AI游戏美术(研发)

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市

职位详情

  • 广州
  • 3-5年
  • 大专
  • 3D设计
  • 游戏场景
  • 游戏设计

职位描述: 1. 清晰理BOSS直聘解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准; 2. 参与具体场景制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 3. 依据场景制作、编辑流程,参与审核; 4. 使用引擎编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果; 5. 负责行业最新技术研究,引入、消boss化、推广最新的3D技术和工具; 6. 积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 任职资格: 1. 多年成型项目游戏制作经验,侧重关卡美术; 2. 优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力,丰富的人文知识储备; 3. 灵敏的科技敏感度; 4. 对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力直聘; 5. 具备一定的场景原画设计能力加分可组织场景原画和场景制作人员开展工作; 6. 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对场景的导向性理解和运用来自BOSS直聘

职位详情

  • 广州
  • 3-5年
  • 大专

1、主导和优化AI工作流的应用和发展,提升团队的工作效率和创作质量。 2、统筹项目美术工作,协调各项美术资源的制作和交付,确保按时上线并达到高质量标准。 3、带领美术团队进行创作,推动美术品质的持续提升。 4、参与产品原型、UI界面、场景、角色设计等多方面的创作,确保美术作品符合设计需求并具有创新性。 5、定期与策划、程序等其他团队密切合作,确保美术需求与项目进度的协调。 6、参与产品的上线后优化与迭代,跟踪玩家反馈,不断调整与完善美术内容。 岗位要求: 1、熟练掌握AI工作流及应用,在AI方面有较深入研究,能够带领团队提高工作效率,优化项目进度。 BOSS直聘2、3年以上游戏美术设计工作经BOSS直聘验,boss并具备至少1年以上项目管理经验,成功上线过至少一款游戏产品。 3、大专及以上学历,艺术、设计相关专业优先。 4、扎实来自BOSS直聘的美术功底,具备良好的艺术审美和创意思维,熟练使用常用的美术设计工具(如Photoshop来自BOSS直聘、3dmax、Zbrush等)。

技能解析

专有技能
  • 设计经验
  • 原画设计
  • 设计能力
  • 善于表达
  • 技术研究
  • 游戏制作
  • 制作经验
  • 有较强的审美
  • 引领团队

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 创意思维
    • 角色设计
    • 游戏美术
    • 密切合作
    • 设计工作
    • 项目管理
    • 设计工作经验
    • 项目管理经验
    • 美术作品
    • 带领团队
    • 产品原型
    • 具有创新
    • 美术设计
    • 管理经验
    • 扎实的美术功
    • 质量标准
    • 美术资源
    • 设计相关
    • 美术功底
    • 项目进度

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30
      双休弹性工作

      公司福利

      • 生日福利
      • 节日福利
      • 免费班车
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 包吃
      • 带薪年假
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 补充医疗保险
      • 五险一金
      更新于 2025-05-11