职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 3-5年
- 大专
- 3D设计
- 游戏场景
- 游戏设计
职位描述: 1. 清晰理BOSS直聘解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准; 2. 参与具体场景制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 3. 依据场景制作、编辑流程,参与审核; 4. 使用引擎编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果; 5. 负责行业最新技术研究,引入、消boss化、推广最新的3D技术和工具; 6. 积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。 任职资格: 1. 多年成型项目游戏制作经验,侧重关卡美术; 2. 优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力,丰富的人文知识储备; 3. 灵敏的科技敏感度; 4. 对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力直聘; 5. 具备一定的场景原画设计能力加分,可组织场景原画和场景制作人员开展工作; 6. 善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对场景的导向性理解和运用来自BOSS直聘。
职位详情
- 广州
- 3-5年
- 大专
1、主导和优化AI工作流的应用和发展,提升团队的工作效率和创作质量。 2、统筹项目美术工作,协调各项美术资源的制作和交付,确保按时上线并达到高质量标准。 3、带领美术团队进行创作,推动美术品质的持续提升。 4、参与产品原型、UI界面、场景、角色设计等多方面的创作,确保美术作品符合设计需求并具有创新性。 5、定期与策划、程序等其他团队密切合作,确保美术需求与项目进度的协调。 6、参与产品的上线后优化与迭代,跟踪玩家反馈,不断调整与完善美术内容。 岗位要求: 1、熟练掌握AI工作流及应用,在AI方面有较深入研究,能够带领团队提高工作效率,优化项目进度。 BOSS直聘2、3年以上游戏美术设计工作经BOSS直聘验,boss并具备至少1年以上项目管理经验,成功上线过至少一款游戏产品。 3、大专及以上学历,艺术、设计相关专业优先。 4、扎实来自BOSS直聘的美术功底,具备良好的艺术审美和创意思维,熟练使用常用的美术设计工具(如Photoshop来自BOSS直聘、3dmax、Zbrush等)。
技能解析
- 设计经验
- 原画设计
- 设计能力
- 善于表达
- 技术研究
- 游戏制作
- 制作经验
- 有较强的审美
- 引领团队
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 创意思维
- 角色设计
- 游戏美术
- 密切合作
- 设计工作
- 项目管理
- 设计工作经验
- 项目管理经验
- 美术作品
- 带领团队
- 产品原型
- 具有创新
- 美术设计
- 管理经验
- 扎实的美术功
- 质量标准
- 美术资源
- 设计相关
- 美术功底
- 项目进度
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 免费班车
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 包吃
- 带薪年假
- 年终奖
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金