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U3D

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  • 互联网
  • A轮
招聘中
  • 计算机软件
  • 已上市

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • C#
  • 游戏开发
  • 系统架构

工作职责:1.完成unity3d项目设计及开发,并制作程序编程规范;2.负责处理例行版本维护技术相关工作,BOSS直聘并管理各个版本;3.负责处理线上紧急技术问题与版本bug;4.负责unity3Dboss游戏的性能分析、优化,周边模块和辅助工具的开发5.负责客户端优化,提高性能,稳定游戏运行环境,提高产品品质,降低运营成本。 岗位要求:1.熟悉Unity3D引擎架构设计,1年以直聘上Unity3D引擎开发经验;2.精通C#,基础牢固,有良好的面向对象设计、分析和编码能力;3.熟悉Unity3d界面内容开发(基于NGUI)、3D动画方面的知识,能够使用Unity中的Javascript/C#完成关卡的制作;4kanzhun.对shader和物理引擎有一定的了解;5.有团队合作精神和快速执行力,以及独立解决问题的能力;6.英文能力,具有良好的自学能力; 7.热爱游戏,对市场主流移动游戏有一定了boss解。8.热爱游戏行业,责任心强,对开发游戏充满激情;9.有独立完成整个游戏项目者优先,有Android/IOS开发经验者优先。

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 本科
  • C/C++
  • Python
  • C#
  • Unity3D
  • Lua
  • 3D游戏客户端开发经验
  • 计算机/软件工程相关专业
  • Unity3D开发经验
  • 端游开发经验
  • 手游开发经验

岗位职责 1. 负责游戏系统客户端界面辑开发和迭代。 2. 参与客户端UI开发相关工具链boss的迭代和优化。 3. 负责打包工具链的开发和迭代。 4. 参与手机包体的优化。 岗位要求 1. 计算机基础知识扎实 2. 于沟通,有团队合来自BOSS直聘作精神,对待工作有责任心 3. 喜欢玩游戏 BOSS直聘4. 熟悉python开发语言优先,其他语言也可以

技能解析

专有技能
  • 面向对象
  • 性能分析
  • 解决问题的能力
  • 技术问题
  • 英文能力
  • 项目设计
  • 降低运营成本
  • NGUI
  • 解决问题
  • 架构设计
  • IOS开发
  • 精通C#
  • 面向对象设计
  • 自学能力
  • 独立解决
  • 开发经验
  • 独立解决问题
  • 编码能力
相同技能
  • 团队合作精神
  • 合作精神
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 打包工具
  • 善于沟通
  • 开发相关
  • 开发语言
相同技能
  • 团队合作精神
  • 合作精神
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 企业文化
  • 五险一金
  • 带薪年假
  • 零食下午茶
  • 节日福利
更新于 2025-05-11