职位&公司对比
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 本科
- C#
- 游戏开发
- 系统架构
工作职责:1.完成unity3d项目设计及开发,并制作程序编程规范;2.负责处理例行版本维护技术相关工作,BOSS直聘并管理各个版本;3.负责处理线上紧急技术问题与版本bug;4.负责unity3Dboss游戏的性能分析、优化,周边模块和辅助工具的开发5.负责客户端优化,提高性能,稳定游戏运行环境,提高产品品质,降低运营成本。 岗位要求:1.熟悉Unity3D引擎架构设计,1年以直聘上Unity3D引擎开发经验;2.精通C#,基础牢固,有良好的面向对象设计、分析和编码能力;3.熟悉Unity3d界面内容开发(基于NGUI)、3D动画方面的知识,能够使用Unity中的Javascript/C#完成关卡的制作;4kanzhun.对shader和物理引擎有一定的了解;5.有团队合作精神和快速执行力,以及独立解决问题的能力;6.英文能力,具有良好的自学能力; 7.热爱游戏,对市场主流移动游戏有一定了boss解。8.热爱游戏行业,责任心强,对开发游戏充满激情;9.有独立完成整个游戏项目者优先,有Android/IOS开发经验者优先。
职位详情
- 杭州
- 1-3年
- 本科
- C/C++
- Python
- C#
- Unity3D
- Lua
- 3D游戏客户端开发经验
- 计算机/软件工程相关专业
- Unity3D开发经验
- 端游开发经验
- 手游开发经验
岗位职责 1. 负责游戏系统客户端界面逻辑开发和迭代。 2. 参与客户端UI开发相关工具链boss的迭代和优化。 3. 负责打包工具链的开发和迭代。 4. 参与手机包体的优化。 岗位要求 1. 计算机基础知识扎实 2. 善于沟通,有团队合来自BOSS直聘作精神,对待工作有责任心 3. 喜欢玩游戏 BOSS直聘4. 熟悉python开发语言优先,其他语言也可以
技能解析
- 面向对象
- 性能分析
- 解决问题的能力
- 技术问题
- 英文能力
- 项目设计
- 降低运营成本
- NGUI
- 解决问题
- 架构设计
- IOS开发
- 精通C#
- 面向对象设计
- 自学能力
- 独立解决
- 开发经验
- 独立解决问题
- 编码能力
- 团队合作精神
- 合作精神
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 打包工具
- 善于沟通
- 开发相关
- 开发语言
- 团队合作精神
- 合作精神
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 企业文化
- 五险一金
- 带薪年假
- 零食下午茶
- 节日福利