职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1年以内
- 本科
- 卡牌/战棋
- 特效
- 游戏设计
- Spine
- 科幻
- U3D
- 日韩
- 技能特效
- RPG游戏
- Q版
- 二次元
- 游戏
- 游戏特效
- 第三人称
职责描述: 1. 针对策划需求,根据游戏美术风格负责对角色、怪物、场景、界面等相关的特效设计与制作。 2. 跟进特直聘效的最终表现kanzhun效果,提出改善意见并实施修改。 职位需求:来自BOSS直聘 1. 两年以上手游开发经验,2D游戏经验者优先,会2D特效者优先; 2. 使用Unity3D引擎工具的经验; 3. 精通Unity3D特效模块。对Unity3D特效输出环节熟悉; 4. 对特效的节奏,打击感,色彩的丰富度,有比较成来自BOSS直聘熟的理解能力; 5. 责任心强,踏实稳重,诚实敬业,具有出色的独立工作能力及团队配合; 6.附上能证明您能力的相关作品。
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 大专
- 二次元
- Q版
- 写实
- 欧美现代
- 第一人称
- 俯瞰
- 横版
- 第三人称
- RPG游戏
- 沙盒游戏
- 卡牌/战棋
- 休闲益智
- 动作冒险
- Spine
- U3D
- PS
- Maya
岗位职责 特效制作:根据项目需求,独立完直聘成2D游戏中角色技能、场景、UI界面等特效的设计与制作。 风格把控:把控游戏中的特效风格,确保特效与整直聘体美术风格一致。 资源优化:对特效资源进行优化,确保特效在游戏中的表现流畅且资源高效。 团队协作:与策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保特效设计满足游戏功能和审美需求。 外包审核:负责相关外包特效的审核工作,确保外包资源符合项目标准。 任职要求 工作经验:3年以上2D特效制作经验,有完整游戏项目开发经验者优先。 专业技能: 熟练掌握2D特效制作软件,如Adobe Photoshop来自BOSS直聘、Adobe After Effects等。 熟悉特效表现手法,如粒子系统、光晕效果、火焰效果等。 了解游戏美术制作流程,熟悉游戏引擎(如Unity)者优先。 美术基础:具备扎实的美术功底和良好的设计感。 沟通能力:具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够按时完成协作任务。 学历要求:大专及以上学历,美术、设计等相关专业优先。 加分项 多种风格适应能力:能够适应多种特效风格,具备较强的特效节奏把控能力。 优化能力:对资源性能优化有一定理解,并能实际应用到项目中。 项目经验:参与过大型游戏项目开发,熟悉项目开发环节。 能独立制作spine动画优先 有原画和UI输出能力优先。 熟练掌握SD、MJ专业AIGC工具,能产出符合质量的图素优先。 我们提供 有竞争力的薪酬:根据个人能力和经验提供行业内有竞争力的薪资待遇、高额项目分红,优秀者期权股权奖励。 广阔的发展空间:提供丰富的职业发展机会,鼓励个人成长和创新。 优秀的团队氛围:加入一个充满激情和创造力的团队,与一群志同道合的专业人士共同工作。 丰富的福利:包括但不限于五险一金、带薪年假、节日福利、团队建设活动kanzhun等。
技能解析
- 理解能力
- 团队配合
- 游戏美术
- 特效设计
- 开发经验
- 美术风格
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 优化能力
- 项目开发经验
- 团队协作精
- 节奏把控能力
- 制作流程
- 沟通能力和
- 把控能力
- 美术制作
- 有一定理解
- 紧密合作
- 沟通能力
- 协作精神
- 团队协作
- 性能优化
- 美术制作流程
- 特效制作
- 制作经验
- 共同工作
- 特效表现
- 游戏美术制作
- 沟通能力和团队协作精神
- 游戏引擎
- 美术基础
- 特效制作经验
- 特效制作软件
- 扎实的美术功
- 团队协作精神
- 好的沟通
- 美术功底
- 团队建设
- 游戏美术
- 特效设计
- 开发经验
- 美术风格
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 免费工装
- 有无线网
- 住房补贴
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 夜班补助
- 加班补助
- 股票期权
- 底薪加提成
- 绩效奖金
- 年终奖
- 五险一金
公司福利
- 双休
- 有无线网
- 宿舍有空调
- 包住
- 团建聚餐
- 包吃
- 带薪年假
- 底薪加提成
- 保底工资
- 定期体检
- 五险一金