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招聘中

游戏技术美术

-K
  • 文化艺术/娱乐
  • 天使轮
招聘中

绑定TA向

-K
  • 人工智能
  • A轮

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 大专
  • 游戏场景
  • 游戏特效

工作职责: 和美术人员,引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果; 发现美术pipeline中出现的问题,开发工具提高美术工作流效率; 和美术人员,引擎程序员一起研究美术工具和游戏引擎的新特性,制作效果展示Demo,技术推广应用; 设计美术资源规范,确保引擎规范的执行; 对游戏性能进行Profiling,设计优化方案; 和美术人员,引擎程序员一起解决工具引擎日直聘常使用过程中出现的问题。 任职要求: 熟悉常用美术工具,如Max或Maya,Photoshop等; 熟练掌握Unity或Unreal最少一款商业游戏引擎; 熟悉脚本语言:MAXScriptscript, Mel, Python最少一项,有插件工具开发经验优先; 精通Shader语言:Cg, GLSL,HLbossSL最少一项; 熟练掌握C#,C++程序开发语言; 熟悉常用Profiling工具:GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphickanzhuns Debuger最少一项; 熟悉常用的渲染算法,计算机图形学; 好的沟通,需求理解能力和团队合作能力,工作积极主动,能承受一定的工作压力; 良好的审美和逻辑思维能力,独立解决问题的能

职位详情

  • 上海
  • 不限
  • 不限
  • Max
  • Maya
  • Python

技能要求: 1kanzhun. 直聘熟练boss掌握Python的编写脚本,并能实际运用; 2. 熟悉Max或Maya绑定; 补充要求: 需要有一定的mBOSS直聘ax经验,主要还是以max为主,最终脚本需要在max里运行。

技能解析

专有技能
  • 脚本语言
  • 理解能力
  • 熟练掌握C
  • 工具开发经验
  • 独立解决
  • 优化方案
  • 开发经验
  • 逻辑思维
  • 程序开发
  • 团队合作能力
  • 出现的问题
  • 良好的审美
  • 解决问题的能力
  • 游戏引擎
  • 解决问题
  • 计算机图形学
  • 逻辑思维能力
  • 团队合作
  • 制作效果
  • 开发工具
  • 需求理解能力
  • 好的沟通
  • 独立解决问题
  • 美术资源
  • 设计优化
  • 合作能力
  • 开发语言

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

      暂无识别出相关技能要求

      工作时间

      上午9:30   -   下午6:30
      双休弹性工作

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00

      公司福利

      • 交通补助
      • 员工旅游
      • 股票期权
      • 年终奖
      • 五险一金

      公司福利

      • 定期体检
      • 五险一金
      更新于 2025-05-08