职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 大专
- 游戏场景
- 游戏特效
工作职责: 和美术人员,引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果; 发现美术pipeline中出现的问题,开发工具提高美术工作流效率; 和美术人员,引擎程序员一起研究美术工具和游戏引擎的新特性,制作效果展示Demo,技术推广应用; 设计美术资源规范,确保引擎规范的执行; 对游戏性能进行Profiling,设计优化方案; 和美术人员,引擎程序员一起解决工具引擎日直聘常使用过程中出现的问题。 任职要求: 熟悉常用美术工具,如Max或Maya,Photoshop等; 熟练掌握Unity或Unreal最少一款商业游戏引擎; 熟悉脚本语言:MAXScriptscript, Mel, Python最少一项,有插件工具开发经验优先; 精通Shader语言:Cg, GLSL,HLbossSL最少一项; 熟练掌握C#,C++程序开发语言; 熟悉常用Profiling工具:GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphickanzhuns Debuger最少一项; 熟悉常用的渲染算法,计算机图形学; 良好的沟通,需求理解能力和团队合作能力,工作积极主动,能承受一定的工作压力; 良好的审美和逻辑思维能力,独立解决问题的能力。
职位详情
- 上海
- 不限
- 不限
- Max
- Maya
- Python
技能要求: 1kanzhun. 直聘熟练boss掌握Python的编写脚本,并能实际运用; 2. 熟悉Max或Maya绑定; 补充要求: 需要有一定的mBOSS直聘ax经验,主要还是以max为主,最终脚本需要在max里运行。
技能解析
- 脚本语言
- 理解能力
- 熟练掌握C
- 工具开发经验
- 独立解决
- 优化方案
- 开发经验
- 逻辑思维
- 程序开发
- 团队合作能力
- 出现的问题
- 良好的审美
- 解决问题的能力
- 游戏引擎
- 解决问题
- 计算机图形学
- 逻辑思维能力
- 团队合作
- 制作效果
- 开发工具
- 需求理解能力
- 好的沟通
- 独立解决问题
- 美术资源
- 设计优化
- 合作能力
- 开发语言
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
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工作时间
工作时间
公司福利
- 交通补助
- 员工旅游
- 股票期权
- 年终奖
- 五险一金
公司福利
- 定期体检
- 五险一金