职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 大专
- 游戏场景
- 游戏特效
工作职责: 和美术人员,引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果; 发现美术pipeline中出现的问题,开发工具提高美术工作流效率; 和美术人员,引擎程序员一起研究美术工具和游戏引擎的新特性,制作效果展示Demo,技术推广应用; 设计美术资源规范,确保引擎规范的执行; 对游戏性能进行Profiling,设计优化方案; 和美术人员,引擎程序员一起解决工具引擎日常使用过程中出现的问题。 任职要求: 熟悉常用美术工具,如Max或Maya,PhBOSS直聘otoshop等; 熟练掌握Unity或Unreal最少一款kanzhun商业游戏引擎; 熟悉脚本语言:MAXScriptscript, Mel, Python最少一项,有插件工具开发经验优先; 精通Shader语言:Cg, GLSL,HLSL最少一项;直聘 熟练掌握C#,C++程序开发语言; 熟悉常用Profiling工具:GPA,Adre直聘no Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项; 熟悉常用的渲染算法,计算机图形学; 良好的沟通,需求理解能力和团队合作能力,工作积极主动,能承受一定的工作压力; 良好的审美和逻辑思维能力,独立解决问题的能力。
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 不限
- 技术向
工作内容 1、负责技术美术相关项目的开发与实现,确保技术与艺术的结合。 2、参与系统设计,包括功能设计和数据库设计,以满足项目需求。 3、与团队合作,快速BOSS直聘来自BOSS直聘定位并解决技术问题,保证项目的顺利进行。 任职要求 1、精通Java等编程语言,具备扎实的编程能力,熟练使用unity。 2、熟悉常见的数据来自BOSS直聘库技术,对SQL有深入理解来自BOSS直聘。 3、具备良好的团队合作精神,能够有效kanzhun沟通,解决开发中的问题。
技能解析
- 脚本语言
- 理解能力
- 熟练掌握C
- 工具开发经验
- 独立解决
- 优化方案
- 开发经验
- 逻辑思维
- 程序开发
- 团队合作能力
- 出现的问题
- 良好的审美
- 解决问题的能力
- 游戏引擎
- 解决问题
- 计算机图形学
- 逻辑思维能力
- 制作效果
- 开发工具
- 需求理解能力
- 好的沟通
- 独立解决问题
- 美术资源
- 设计优化
- 合作能力
- 开发语言
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 团队合作精神
- 功能设计
- 快速定位
- 技术问题
- 编程语言
- 编程能力
- 数据库设计
- 美术相关
- 与团队合作
- 数据库技术
- 合作精神
- 解决技术问题
- 系统设计
- 有效沟通
- 团队合作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 交通补助
- 员工旅游
- 股票期权
- 年终奖
- 五险一金