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招聘中

游戏技术美术

-K
  • 文化艺术/娱乐
  • 天使轮
招聘中

技术美术

-K
  • 计算机软件

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 大专
  • 游戏场景
  • 游戏特效

工作职责: 和美术人员,引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果; 发现美术pipeline中出现的问题,开发工具提高美术工作流效率; 和美术人员,引擎程序员一起研究美术工具和游戏引擎的新特性,制作效果展示Demo,技术推广应用; 设计美术资源规范,确保引擎规范的执行; 对游戏性能进行Profiling,设计优化方案; 和美术人员,引擎程序员一起解决工具引擎日常使用过程中出现的问题。 任职要求: 熟悉常用美术工具,如Max或Maya,PhBOSS直聘otoshop等; 熟练掌握Unity或Unreal最少一款kanzhun商业游戏引擎; 熟悉脚本语言:MAXScriptscript, Mel, Python最少一项,有插件工具开发经验优先; 精通Shader语言:Cg, GLSL,HLSL最少一项;直聘 熟练掌握C#,C++程序开发语言; 熟悉常用Profiling工具:GPA,Adre直聘no Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项; 熟悉常用的渲染算法,计算机图形学; 良好的沟通,需求理解能力和团队合作能力,工作积极主动,能承受一定的工作压力; 良好的审美和逻辑思维能力,独立解决问题的能力。

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 不限
  • 技术向

工作内容 1、负责技术美术相关项目的开发与实现,确保技术与艺术的结合。 2、参与系统设计,包括功能设计和数据库设计,以满足项目需求。 3、与团队合作,快速BOSS直聘来自BOSS直聘定位并解决技术问题,保证项目的顺利进行。 任职要求 1、精通Java等编程语言,具备扎实的编程能力,熟练使用unity。 2、熟悉常见的数据来自BOSS直聘库技术,对SQL有深入理解来自BOSS直聘。 3、具备良好的团队合作精神,能够有效kanzhun沟通,解决开发中的问题。

技能解析

专有技能
  • 脚本语言
  • 理解能力
  • 熟练掌握C
  • 工具开发经验
  • 独立解决
  • 优化方案
  • 开发经验
  • 逻辑思维
  • 程序开发
  • 团队合作能力
  • 出现的问题
  • 良好的审美
  • 解决问题的能力
  • 游戏引擎
  • 解决问题
  • 计算机图形学
  • 逻辑思维能力
  • 制作效果
  • 开发工具
  • 需求理解能力
  • 好的沟通
  • 独立解决问题
  • 美术资源
  • 设计优化
  • 合作能力
  • 开发语言
相同技能
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 功能设计
  • 快速定位
  • 技术问题
  • 编程语言
  • 编程能力
  • 数据库设计
  • 美术相关
  • 与团队合作
  • 数据库技术
  • 合作精神
  • 解决技术问题
  • 系统设计
  • 有效沟通
相同技能
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午6:30
双休弹性工作

工作时间

上午9:30   -   下午6:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 交通补助
  • 员工旅游
  • 股票期权
  • 年终奖
  • 五险一金
更新于 2025-05-09