职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 大专
- 游戏场景
- 游戏特效
工作职责: 和美术人员,引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果; 发现美术pipeline中出现的问题,开发工具提高美术工作流效率; 和美术人员,引擎程序员来自BOSS直聘一起研究美术工具和游戏引擎的新特性,制作效果展示Demo,技术推广应用; 设计美术资源规范,确保引擎规范的执行; 对游戏性能进行Profiling,设计优化方案; 和美术人员boss,引擎程序员一起解决工具引擎日常使用过程中出现的问题。 任职要求: 熟悉常用美术工具,如Max或Maya,Photoshop等; 熟练掌握Unity或Unreal最少一款商业游戏引擎; 熟悉脚本语言:MAXScriptscript, Mel, Python最少一项,有插件工具开发经验优先; 精通Shader语言:Cg, GLSL,HbossLSL最少一项; 熟练掌握C#,C++程序开发语言; 熟悉常用Profiling工具:GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项; 熟悉常kanzhun用的渲染算法,计算机图形学; 良好的沟通,需求理解能力和团队合作能力,工作积极主动,能承受一定的工作压力; 良好的审美和逻辑思维能力,独立解决问题的能力。
职位详情
- 上海
- 5-10年
- 不限
高级技术美术(技术BOSS直聘向TA) 岗位职责 1、负责实现项目中复杂的美术效果,并针对各平台特性进行性BOSS直聘能优化。 2、深入研究并优化当前美术内容制作流程,提高美术制作的效率和质量。 3、关注行业前沿技术和趋势,对新的工艺、流程进行研究。 任职要求 1、本科及以上学历,计算机科学、图形相关专业优先。 2、5 年以上技术向TA或图形岗位工作经验,有成功上线的大型项目经验者优先,尤其是 3A 级别项目或同等级别高质量项目。 技术能力 3、至少熟练掌握 C#、C++ 等编程语言中的一种,能够进行高效的代码编写和调试。 4、精通至少一款主流游戏引擎,如 Unity、Unreal Engine 等,熟悉其渲染管线、性能优化等方面的机制。 5、熟悉美术开BOSS直聘发流程环节,了解 PBR/卡通渲染等制作流程和标准直聘。 综合素养 1、具有良好的审美能力,能够从艺术和技术的双重角度审视和把握美术作品的最终效果。 2、具备较强的逻辑思维能力和问题解决能力,能够深入分析技直聘术问题,并提出有效的解决方案。 3、具备良好的自学和研究能力,能够快速学习和掌握新技术,始终保持个人技术在行业内的前沿水平。
技能解析
- 脚本语言
- 理解能力
- 熟练掌握C
- 工具开发经验
- 独立解决
- 优化方案
- 开发经验
- 程序开发
- 团队合作能力
- 出现的问题
- 解决问题的能力
- 解决问题
- 计算机图形学
- 团队合作
- 制作效果
- 开发工具
- 需求理解能力
- 好的沟通
- 独立解决问题
- 美术资源
- 设计优化
- 合作能力
- 开发语言
- 良好的审美
- 游戏引擎
- 逻辑思维
- 逻辑思维能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 较强的逻辑思维能力
- 问题解决能力
- 技术问题
- 制作流程
- 编程语言
- 内容制作
- 深入分析
- 开发流程
- 较强的逻辑
- 美术制作
- 美术作品
- 代码编写
- 问题解决
- 研究能力
- 解决方案
- 良好的审美能力
- 性能优化
- 审美能力
- 解决能力
- 有良好的审美
- 良好的审美
- 游戏引擎
- 逻辑思维
- 逻辑思维能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 交通补助
- 员工旅游
- 股票期权
- 年终奖
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 免费班车
- 餐补
- 交通补助
- 包吃
- 节日福利
- 零食下午茶
- 年度体检
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。