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招聘中

3d游戏特效

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市
招聘中

游戏特效

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 不限
  • 二次元
  • 第三人称
  • 射击游戏
  • 3ds MAX
  • Maya
  • U3D
  • 游戏特效
  • 3D特效

岗位职责直聘: 1,制作和设计符合项目需求的特效表现,制定质量标准及规范制作流程,并参与审核; 2,与其他模块紧密合作,提升游戏内的美术表现,能够和开发一起逐步推进渲染表现; 岗kanzhun位要求: 1,三年以上游直聘戏特效岗位经验,有完整的项目经验者优先考虑; 2,具备较强的专业能力和审美能力,有优质二次元特效经验者优先考虑; 3,基本理解Unity内GameObject,Prefab等概念,有基本的性能概来自BOSS直聘念如(如draw call),能够绘制需要的序列帧; 4,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 5,热爱游戏(不论主机、掌机、街机、PC直聘、手游);

职位详情

  • 深圳
  • 不限
  • 不限
  • UE4
  • U3D
  • 半写实
  • 写实

岗位【U3D 特效 】 【UE 特效 】 岗位①【UE 特效 】 任职要求: 1、熟悉奶瓜系统,一定程度材质技术; 2、有做直聘局内战斗特效和特写表演特效经验 3、有比较清晰的表达能力以及和策划沟通的积极。 岗位②【U3D 特效 】 任职要求: 1、至少1年经验,有相关moba品类经验优先。(不收二次元类的特效,不收买量,不收纯2D) 2、工作认真负责,抗压能力强,能够主动加班,自学能力强。(基地项目跟着游戏版本的档期走,版本日节点加班比较客1 优势:有大佬级别组长BOSS直聘能带+BOSS直聘国际大IP+能力成长非常迅速。 【欢迎推荐和自荐】

技能解析

专有技能
  • 特效表现
  • 游戏美术
  • 紧密合作
  • 制作流程
  • 学习能力
  • 质量标准
  • 审美能力
  • 较强的学习

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 清晰的表达
    • 表达能力
    • 自学能力

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休偶尔加班

      工作时间

      上午09:30   -   下午07:00
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 交通补助
      • 生日福利
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      • 餐补
      • 包吃
      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 工龄奖
      • 法定节假日三薪
      • 节假日加班费
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 五险一金

      公司福利

      • 五险一金
      • 定期体检
      • 绩效奖金
      • 保底工资
      • 加班补助
      • 夜班补助
      • 节假日加班费
      • 法定节假日三薪
      • 工龄奖
      • 带薪年假
      • 团建聚餐
      • 有无线网
      • 节日福利
      更新于 2025-04-30