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- 深圳
- 3-5年
- 不限
- 二次元
- 第三人称
- 射击游戏
- 3ds MAX
- Maya
- U3D
- 游戏特效
- 3D特效
岗位职责直聘: 1,制作和设计符合项目需求的特效表现,制定质量标准及规范制作流程,并参与审核; 2,与其他模块紧密合作,提升游戏内的美术表现,能够和开发一起逐步推进渲染表现; 岗kanzhun位要求: 1,三年以上游直聘戏特效岗位经验,有完整的项目经验者优先考虑; 2,具备较强的专业能力和审美能力,有优质二次元特效经验者优先考虑; 3,基本理解Unity内GameObject,Prefab等概念,有基本的性能概来自BOSS直聘念如(如draw call),能够绘制需要的序列帧; 4,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 5,热爱游戏(不论主机、掌机、街机、PC直聘、手游);
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- 深圳
- 不限
- 不限
- UE4
- U3D
- 半写实
- 写实
岗位【U3D 特效 】 【UE 特效 】 岗位①【UE 特效 】 任职要求: 1、熟悉奶瓜系统,一定程度材质技术; 2、有做直聘局内战斗特效和特写表演特效经验; 3、有比较清晰的表达能力以及和策划沟通的积极。 岗位②【U3D 特效 】 任职要求: 1、至少1年经验,有相关moba品类经验优先。(不收二次元类的特效,不收买量,不收纯2D) 2、工作认真负责,抗压能力强,能够主动加班,自学能力强。(基地项目跟着游戏版本的档期走,版本日节点加班比较客1 优势:有大佬级别组长BOSS直聘能带+BOSS直聘国际大IP+能力成长非常迅速。 【欢迎推荐和自荐】
技能解析
- 特效表现
- 游戏美术
- 紧密合作
- 制作流程
- 学习能力
- 质量标准
- 审美能力
- 较强的学习
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 清晰的表达
- 表达能力
- 自学能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 餐补
- 包吃
- 带薪年假
- 全勤奖
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 绩效奖金
- 保底工资
- 加班补助
- 夜班补助
- 节假日加班费
- 法定节假日三薪
- 工龄奖
- 带薪年假
- 团建聚餐
- 有无线网
- 节日福利