职位&公司对比

招聘中

3d游戏特效

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市
招聘中

游戏特效

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 不限
  • 二次元
  • 第三人称
  • 射击游戏
  • 3ds MAX
  • Maya
  • U3D
  • 游戏特效
  • 3D特效

岗位职责: 1,制作和设计符合项目需求的特效表现,制定质量标准及规范制作流程,并参与审核; 2,与其他模块紧密合作,提升游戏内的美术表现,能够和开发一起逐步推进渲染表现; 岗位要求: 1,三年以上游戏特效岗位经验,有完整的项目经验者优先考虑; 2,具备较强的专业能力和审美能力,有优质二次元特效经验者优先考虑; 3,基本理解Unity内BOSS直聘GameOBOSS直聘bject,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如draw call来自BOSS直聘),能够绘制需要的序列帧; 4,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 5,热爱游戏(不论主机、掌机、街机、PC、手游);

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 不限
  • MOBA游戏
  • RPG游戏
  • U3D
  • ue4

工作职责: 1、独立完成常规特效(局内、局外、技能)的制作 2、制作一些BOSS直聘常规来自BOSS直聘简单来自BOSS直聘的特效素材 3、修改一些特效内使用的贴图 岗位要求: 1BOSS直聘、熟练boss掌握能自助制作一些特效使用的模型资源 2、工作细心,发现问题能及时反馈

技能解析

专有技能
  • 特效表现
  • 游戏美术
  • 紧密合作
  • 制作流程
  • 学习能力
  • 质量标准
  • 审美能力
  • 较强的学习

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 发现问题

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休偶尔加班

      工作时间

      上午09:30   -   下午07:00
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 交通补助
      • 生日福利
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      • 餐补
      • 包吃
      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 工龄奖
      • 法定节假日三薪
      • 节假日加班费
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 五险一金

      公司福利

      • 五险一金
      • 定期体检
      • 绩效奖金
      • 保底工资
      • 加班补助
      • 夜班补助
      • 节假日加班费
      • 法定节假日三薪
      • 工龄奖
      • 带薪年假
      • 团建聚餐
      • 有无线网
      • 节日福利
      更新于 2025-04-29