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招聘中

3d游戏特效

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市
招聘中
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 不限
  • 二次元
  • 第三人称
  • 射击游戏
  • 3ds MAX
  • Maya
  • U3D
  • 游戏特效
  • 3D特效

岗位职责: 1,制作和设计符合项目需求的特效表现,制定质量标准及规boss范制作流程,并参与审核; 2,与其他模块紧密合作,提升游戏内的美术表现,能够和开发一起逐步推进渲染表现; 岗位要求: 1,三年以上游戏特效岗位经验,有直聘完整的项目经验者优先考虑; 2,具备较强的专业能力和审美能力,有优质二次元特效经验者优先考虑; 3,基本理解Unity内GameObject,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如来自BOSS直聘draw calBOSS直聘l),能够绘制需要的序列帧; 4,对于kanzhun游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 5,热爱游戏(不论主机、掌机、街机、PC、手游);

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 大专
  • MOBA游戏
  • U3D
  • UE4

岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,展示、环境特效以及UI特效; 2、设计符合需求描BOSS直聘述,美术风格以及品质规格的特效; 任职要求: 1、热爱游戏,热爱美术,对高品质游戏美术制作充满热情和追求; 2、来自BOSS直聘大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和好的艺术审美; 3、熟悉kanzhun了解动画原理,视觉特效原理 4、有相关3kanzhunD特效美术制作经验优先; 你可以获得: 1.顶级项目制作; 2.行业大佬带队; 3.中高级游戏美术团队氛围; 4.薪酬高于同行

技能解析

专有技能
  • 特效表现
  • 紧密合作
  • 制作流程
  • 学习能力
  • 质量标准
  • 审美能力
  • 较强的学习
相同技能
  • 游戏美术

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 游戏美术制作
  • 项目制作
  • 视觉特效
  • 美术制作
  • 动画原理
  • 了解动画
  • 美术设计
  • 扎实的美术功
  • 特效制作
  • 制作经验
  • 美术风格
  • 设计相关
  • 美术功底
相同技能
  • 游戏美术

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

工作时间

上午09:30   -   下午07:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 交通补助
  • 生日福利
  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 餐补
  • 包吃
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 工龄奖
  • 法定节假日三薪
  • 节假日加班费
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金

公司福利

  • 节日福利
  • 有无线网
  • 团建聚餐
  • 带薪年假
  • 工龄奖
  • 法定节假日三薪
  • 节假日加班费
  • 夜班补助
  • 加班补助
  • 保底工资
  • 绩效奖金
  • 定期体检
  • 五险一金
更新于 2025-04-30