职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 不限
- 二次元
- 第三人称
- 射击游戏
- 3ds MAX
- Maya
- U3D
- 游戏特效
- 3D特效
岗位职责: 1,制作和设计符合项目需求的特效表现,制定质量标准及规boss范制作流程,并参与审核; 2,与其他模块紧密合作,提升游戏内的美术表现,能够和开发一起逐步推进渲染表现; 岗位要求: 1,三年以上游戏特效岗位经验,有直聘完整的项目经验者优先考虑; 2,具备较强的专业能力和审美能力,有优质二次元特效经验者优先考虑; 3,基本理解Unity内GameObject,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如来自BOSS直聘draw calBOSS直聘l),能够绘制需要的序列帧; 4,对于kanzhun游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 5,热爱游戏(不论主机、掌机、街机、PC、手游);
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 大专
- MOBA游戏
- U3D
- UE4
岗位职责: 1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,展示、环境特效以及UI特效; 2、设计符合需求描BOSS直聘述,美术风格以及品质规格的特效; 任职要求: 1、热爱游戏,热爱美术,对高品质游戏美术制作充满热情和追求; 2、来自BOSS直聘大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美; 3、熟悉kanzhun了解动画原理,视觉特效原理 4、有相关3kanzhunD特效美术制作经验优先; 你可以获得: 1.顶级项目制作; 2.行业大佬带队; 3.中高级游戏美术团队氛围; 4.薪酬高于同行
技能解析
- 特效表现
- 紧密合作
- 制作流程
- 学习能力
- 质量标准
- 审美能力
- 较强的学习
- 游戏美术
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 游戏美术制作
- 项目制作
- 视觉特效
- 美术制作
- 动画原理
- 了解动画
- 美术设计
- 扎实的美术功
- 特效制作
- 制作经验
- 美术风格
- 设计相关
- 美术功底
- 游戏美术
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 餐补
- 包吃
- 带薪年假
- 全勤奖
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 保底工资
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金