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招聘中

3D特效设计师

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  • 移动互联网
招聘中
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 广州
  • 3-5年
  • 大专
  • 3D设计
  • U3D
  • 游戏设计

岗位描述 1、独立完成项目中色及场景的特效设计和制作。 2、设BOSS直聘计和制作的跟进。 岗位要求 1、大专及以上学历,3年或以上手游特效工作经验,能力突出者可应聘专家岗位; 2、擅长使用专门的特效编辑器或者熟练使用Max,Makanzhunya中的一种或多种制作游戏特效; 3、想象力丰富,色彩和形式的感觉好,创新能力强; 4、熟练掌握ps,有手绘基BOSS直聘础; 5、有unity3d使用经验者优先; 6、有良好的团队合作意识,易沟通协作,学习能力出直聘众。 PS: u3d特效为主,风格不限,unreal特效,愿意考虑u3d也可以。

职位详情

  • 广州
  • 3-5年
  • 不限
  • 写实
  • 沙盒游戏
  • RPG游戏
  • UE4

【STEAM单机生存建造(SOC类型),类比Valheim英灵神殿,万物契约,龙之信条2】 岗位职责: 1. 具备较高的美术修养,富有特效想象力,有自驱力去进行游戏动作的创新,对引擎内资产表现进行细致打磨。 2直聘. 熟练(Shader)编写,制作符合项目气质的多类型母材质,持续进行合理优boss化; 3. 负责使用(Niagara)进行特效制作,理解项目中已有的Niagara Module Script并合理应用到日常开发中,并有一定直聘的编写Niagara Module Script的能力(必备); 4. 必须能在工作中总结并制作出合理的Emitter模板(必备); 5. 协同外包外派同学进行规范化生产,及时反馈,在规定时间内完成量产; 6. 项目为写实向PBR,虽然为上古题材,但做过海外项目加分,做过大世界加分。 任职要求: 1. 熟练UE5引擎,熟练掌握Niagara; 2. 熟悉DCC软件制作特效模型及贴图,如Max、Blender、Houdini、EmberGenboss等; 3. 熟悉Niagara如何与程序进行通信; 4. 项目需要一些自驱力来进行技术突破,也欢迎有想法的新人。

技能解析

专有技能
  • 合作意识
  • 创新能力
  • 特效设计
  • 手绘基础
  • 团队合作意识
  • 想象力丰富
  • 学习能力
  • 创新能力强
  • 团队合作
  • 沟通协作

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 规定时间
    • 有想法的
    • 美术修养
    • 特效制作

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 五险一金
      • 意外险
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 绩效奖金
      • 保底工资
      • 底薪加提成
      • 节假日加班费
      • 工龄奖
      • 员工旅游
      • 餐补
      • 零食下午茶
      • 团建聚餐
      • 住房补贴
      • 有无线网
      更新于 2025-05-13