职位&公司对比
职位详情
- 广州
- 3-5年
- 大专
- 3D设计
- U3D
- 游戏设计
岗位描述 1、独立完成项目中角色及场景的特效设计和制作。 2、设BOSS直聘计和制作的跟进。 岗位要求 1、大专及以上学历,3年或以上手游特效工作经验,能力突出者可应聘专家岗位; 2、擅长使用专门的特效编辑器或者熟练使用Max,Makanzhunya中的一种或多种制作游戏特效; 3、想象力丰富,色彩和形式的感觉好,创新能力强; 4、熟练掌握ps,有手绘基BOSS直聘础; 5、有unity3d使用经验者优先; 6、有良好的团队合作意识,易沟通协作,学习能力出直聘众。 PS: u3d特效为主,风格不限,unreal特效,愿意考虑u3d也可以。
职位详情
- 广州
- 3-5年
- 不限
- 写实
- 沙盒游戏
- RPG游戏
- UE4
【STEAM单机生存建造(SOC类型),类比Valheim英灵神殿,万物契约,龙之信条2】 岗位职责: 1. 具备较高的美术修养,富有特效想象力,有自驱力去进行游戏动作的创新,对引擎内资产表现进行细致打磨。 2直聘. 熟练(Shader)编写,制作符合项目气质的多类型母材质,持续进行合理优boss化; 3. 负责使用(Niagara)进行特效制作,理解项目中已有的Niagara Module Script并合理应用到日常开发中,并有一定直聘的编写Niagara Module Script的能力(必备); 4. 必须能在工作中总结并制作出合理的Emitter模板(必备); 5. 协同外包外派同学进行规范化生产,及时反馈,在规定时间内完成量产; 6. 项目为写实向PBR,虽然为上古题材,但做过海外项目加分,做过大世界加分。 任职要求: 1. 熟练UE5引擎,熟练掌握Niagara; 2. 熟悉DCC软件制作特效模型及贴图,如Max、Blender、Houdini、EmberGenboss等; 3. 熟悉Niagara如何与程序进行通信; 4. 项目需要一些自驱力来进行技术突破,也欢迎有想法的新人。
技能解析
- 合作意识
- 创新能力
- 特效设计
- 手绘基础
- 团队合作意识
- 想象力丰富
- 学习能力
- 创新能力强
- 团队合作
- 沟通协作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 规定时间
- 有想法的
- 美术修养
- 特效制作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 意外险
- 定期体检
- 年终奖
- 绩效奖金
- 保底工资
- 底薪加提成
- 节假日加班费
- 工龄奖
- 员工旅游
- 餐补
- 零食下午茶
- 团建聚餐
- 住房补贴
- 有无线网