职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 大专
- U3D
- 游戏特效
岗位职责: 1.负责使用unity工具制作游戏的角色技能和场景及UI界面特效需求 2.结合unity工具的粒子,贴图动画,并且手绘特效贴图来制作手绘风格的特效效果 任职要求: 1.美术相关专业毕业,直聘3你那以上游戏特效设计工作经验,kanzhun熟悉max等相关专业软件 2.熟悉并直聘且精通unity3D特效模块,并精通unbossity制作3D特效 3.熟悉3D特效的制作流程和原理,并有一些手绘特效的功底; 4.熟悉3D粒子使用和相关3D软件的特效模块; 5.有较好的沟通能力和学习能力,能接受挑战,并承受较强的工作压力,有kanzhun较强的团队合作意识.
职位详情
- 深圳
- 5-10年
- 大专
- 写实
- 魔幻
- 科幻
- 射击游戏
- RTS游戏
- 3ds MAX
- UE4
岗位职责: 1、负责游戏中关键特效(如武器射击、爆炸、环境特效等)的设计与制作,打造高品质的视觉标杆; 2、建立特效设计语言规范,规划特效生产管线,审核外包资产等,推动项目特效技术的持续提升和优化; 3、与动画,策划,程序进行良好的沟通和对接,对项目推进中遇到的问题进行汇总归纳并及时处理; 4、与团队成员一起解决技术难题和其他挑战。 任职要求: 1、5年以boss上特效设计经验,至少主导过1款UE4/UE5项目全流程开发; 2、熟练掌握来自BOSS直聘3DMax,MAYA,UE引擎,熟悉Niagara粒子系统, 熟练使用UE引擎进行特效制作; 3、有FPS项目经验,有boss写实风格项目经验,擅长Houdini为加分项; 4、美术基本扎实,造型色彩感觉良好,对特效的kanzhun节奏和打击感有深入理解,能够确定和把控特效风格,统一画面表现; 5、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏特效体验; 6、具备良好的沟通和高度的对接能力; 7、追求卓越,有创新精神,具有较强的抗压能力,注重团队协作。
技能解析
- 合作意识
- 制作流程
- 设计工作
- 设计工作经验
- 沟通能力和
- 较好的沟通
- 团队合作
- 较好的沟通能力
- 特效效果
- 美术相关
- 3D软件
- 工具制作
- 较强的团队合作意识
- 沟通能力
- 团队合作意识
- 学习能力
- 有较好的沟通能力
- 特效设计
- 好的沟通
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 语言规范
- 设计经验
- 解决技术难题
- 色彩感觉良好
- 有创新精神
- 注重团队
- 项目推进
- 注重团队协作
- 技术难题
- 创新精神
- 团队协作
- 工作配合
- 特效制作
- 造型色彩
- 熟练掌握3D
- MAYA
- 色彩感觉
- 特效设计
- 好的沟通
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 免费班车
- 团建聚餐
- 餐补
- 员工旅游
- 带薪年假
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金