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招聘中

场景原画

-K
  • 游戏
  • 已上市
招聘中

3d地编

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市

职位详情

  • 厦门
  • 1-3年
  • 不限
  • 游戏场景
  • 原画
  • 美术设计

职位描述: 1.工作内容: A.根据文案需求,设计出游戏中的场景概念图 B.将场景概直聘念图拆分细化,制作出能够用于游戏的场景资源 C.协助插画师制作宣传插画 2.工作要求: A.喜欢自己胡乱画BOSS直聘画画,不满足于自己的画技,想成为大触(不限学历、是否在校,是否工作过) B.画画的天赋点点在了场景图之上,画出场boss景的氛围足,脑洞细boss节丰富,有故事感 C.能构架出自己世界的大触优先 应聘请提供作品/稿件/P站ID,等能证明符合上述要求的任何材料

职位详情

  • 厦门
  • 3-5年
  • 大专
  • 3ds MAX
  • 模型制作
  • 场景编辑
  • 日韩
  • 二次元
  • ZBrush
  • 动作场景
  • 写实

职位描述 1、独立完成相关场景的地编以及相关的打光任务; 2、与场景制作各相关流程员工沟通协调把控场景制作的各流程进度,对场景最终品质负责; 3、协助项目组其他成员研究3D相关技术并持续提高场景的boss品质; 4、分享知识技术,与团队成员一起提高项目整体BOSS直聘3D的技术水平与3D品质。 任职资kanzhun格: 1、有较高的美术素养与大局观,有持续且旺盛的学习动力; 2、熟悉游戏引擎,熟练操作3D场景制作相关的软件,包括但不限于3DMAX,MAYA,ZBRUSH,TOOLSBAG,SUBSTANCE系列等工具; 3、最好能独kanzhun立完成部分3D物件的制作与修改,熟悉PBR制作流程,有3年相关项目经验者优先;

技能解析

    暂无识别出相关技能要求

    技能解析

    专有技能
    • 美术素养
    • 游戏引擎
    • 制作流程
    • 沟通协调
    • 技术水平
    • ZBRUSH
    • 员工沟通
    • 项目整体
    • MAYA
    • SUBSTANCE

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午05:30

      工作时间

      上午09:00   -   下午05:30

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 节日福利
      • 零食下午茶

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      更新于 2025-05-14