职位&公司对比
职位详情
- 厦门
- 1-3年
- 不限
- 游戏场景
- 原画
- 美术设计
职位描述: 1.工作内容: A.根据文案需求,设计出游戏中的场景概念图 B.将场景概直聘念图拆分细化,制作出能够用于游戏的场景资源 C.协助插画师制作宣传插画 2.工作要求: A.喜欢自己胡乱画BOSS直聘画画,不满足于自己的画技,想成为大触(不限学历、是否在校,是否工作过) B.画画的天赋点点在了场景图之上,画出场boss景的氛围足,脑洞细boss节丰富,有故事感 C.能构架出自己世界的大触优先 应聘请提供作品/稿件/P站ID,等能证明符合上述要求的任何材料
职位详情
- 厦门
- 3-5年
- 大专
- 3ds MAX
- 模型制作
- 场景编辑
- 日韩
- 二次元
- ZBrush
- 动作场景
- 写实
职位描述 1、独立完成相关场景的地编以及相关的打光任务; 2、与场景制作各相关流程员工沟通协调,把控场景制作的各流程进度,对场景最终品质负责; 3、协助项目组其他成员研究3D相关技术并持续提高场景的boss品质; 4、分享知识技术,与团队成员一起提高项目整体BOSS直聘3D的技术水平与3D品质。 任职资kanzhun格: 1、有较高的美术素养与大局观,有持续且旺盛的学习动力; 2、熟悉游戏引擎,熟练操作3D场景制作相关的软件,包括但不限于3DMAX,MAYA,ZBRUSH,TOOLSBAG,SUBSTANCE系列等工具; 3、最好能独kanzhun立完成部分3D物件的制作与修改,熟悉PBR制作流程,有3年相关项目经验者优先;
技能解析
暂无识别出相关技能要求
技能解析
- 美术素养
- 游戏引擎
- 制作流程
- 沟通协调
- 技术水平
- ZBRUSH
- 员工沟通
- 项目整体
- MAYA
- SUBSTANCE
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶