职位&公司对比
职位详情
- 厦门
- 1-3年
- 不限
- 游戏场景
- 原画
- 美术设计
职位来自BOSS直聘描述: 1.工作内容: A.根据文案需求,设计出游戏中的场景概念图 B.将场景概念图拆分细化,制作出能够用于游戏直聘的场景资源 C.协助插画师制作宣传插画 2.工作要求: A.喜欢自己胡乱画画画,不满足于自己的画技,想成为大触(不限来自BOSS直聘学历、是否在校,是否工作过) B.画画的天赋点点在了场景图之上,画出场景的氛围足,脑洞细节丰富,有故事感 C.能构架出自己世界的大触优先 应聘请提供作品/稿件/P站ID,等能证明符合上述要求的任何材料
职位详情
- 厦门
- 3-5年
- 大专
- 场景设计
- 像素风
- 原画
- 日韩
- 二次元
- 欧美卡通
岗位职责: 1、根据项目需求,独立准确创直聘造极富想象力的全页场景,战斗场景或UI局部场景等; 2、擅长多种风格特色,擅长欧美卡通风格,熟悉过场景编辑器开发或者涉猎BOSS直聘像素风格者优先; 3、可以激发团队,在项目制作上起到带动风格作用,把控场景设定质量以及内容产出的整体效果; 4、与主美、策划及程序积极沟通,准确实现项目开发需求。 岗位要求: 1、熟练使用PS、Sai、panter等绘画软件,或运用过Sketchup,blender等3D软件辅助设计者优先; 2、至少5年以上的游戏场景原画设计经验; 3、有扎实的美术基础,创意品味高,有良好的场景概念设计能力以及审美能力 4、热爱游戏,富有团队精神,热于沟通交流,高度的责任直聘kanzhun感 5、有游戏行业经验者优先,了解游戏内各种场景的把握和运用。 6、有过外包经验,kanzhun或涉猎像素风格者优先,能力出众者薪资面议,待遇从优。
技能解析
暂无识别出相关技能要求
技能解析
- 辅助设计
- 设计经验
- 项目制作
- 设计能力
- 欧美卡通风格
- 富有团队精神
- 熟练使用PS
- 美术基础
- 卡通风格
- 3D软件
- 原画设计经验
- 原画设计
- 概念设计
- 扎实的美术基
- 团队精神
- 审美能力
- 沟通交流
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 生日礼金
- 零食下午茶
- 电影观看
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 全勤奖
- 加班补助
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金