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招聘中

场景原画

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  • 游戏
  • 已上市
招聘中

高级场景原画

-K·薪
  • 游戏
  • 未融资

职位详情

  • 厦门
  • 1-3年
  • 不限
  • 游戏场景
  • 原画
  • 美术设计

职位来自BOSS直聘描述: 1.工作内容: A.根据文案需求,设计出游戏中的场景概念图 B.将场景概念图拆分细化,制作出能够用于游戏直聘的场景资源 C.协助插画师制作宣传插画 2.工作要求: A.喜欢自己胡乱画画画,不满足于自己的画技,想成为大触(不限来自BOSS直聘学历、是否在校,是否工作过) B.画画的天赋点点在了场景图之上,画出场景的氛围足,脑洞细节丰富,有故事感 C.能构架出自己世界的大触优先 应聘请提供作品/稿件/P站ID,等能证明符合上述要求的任何材料

职位详情

  • 厦门
  • 3-5年
  • 大专
  • 场景设计
  • 像素风
  • 原画
  • 日韩
  • 二次元
  • 欧美卡通

岗位职责: 1、根据项目需求,独立准确创直聘造极富想象力的全页场景,战斗场景或UI局部场景等; 2、擅长多种风格特色,擅长欧美卡通风格,熟悉过场景编辑器开发或者涉猎BOSS直聘像素风格者优先; 3、可以激发团队,在项目制作上起到带动风格作用,把控场景设定质量以及内容产出的整体效果; 4、与主美、策划及程序积极沟通,准确实现项目开发需求。 岗位要求: 1、熟练使用PS、Sai、panter等绘画软件,或运用过Sketchup,blender等3D软件辅助设计者优先; 2、至少5年以上的游戏场景原画设计经验; 3、有扎实的美术基础,创意品味高,有良好的场景概念设计能力以及审美能力 4、热爱游戏,富有团队精神,热于沟通交流,高度的责任直聘kanzhun感 5、有游戏行业经验者优先,了解游戏内各种场景的把握和运用。 6、有过外包经验,kanzhun或涉猎像素风格者优先,能力出众者薪资面议,待遇从优。

技能解析

    暂无识别出相关技能要求

    技能解析

    专有技能
    • 辅助设计
    • 设计经验
    • 项目制作
    • 设计能力
    • 欧美卡通风格
    • 富有团队精神
    • 熟练使用PS
    • 美术基础
    • 卡通风格
    • 3D软件
    • 原画设计经验
    • 原画设计
    • 概念设计
    • 扎实的美术基
    • 团队精神
    • 审美能力
    • 沟通交流

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午05:30

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 节日福利
      • 零食下午茶

      公司福利

      • 生日礼金
      • 零食下午茶
      • 电影观看
      • 交通补助
      • 生日福利
      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 零食下午茶
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 加班补助
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 五险一金
      更新于 2025-05-14