职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 不限
- 写实
- 半写实
- 第三人称
- 第一人称
- 射击游戏
- UE4
- Maya
- 3ds MAX
- 特效原画
岗位直聘职责: 1.使用UkanzhunE4引擎Niagara粒子制作游戏中过场特效,包括但不限于角色技能,环境动态以及各种演出效果。 2.需要对已经制作好的镜头效果进行特效优化,达到PC和移动端性能需求 3.需要不断的自我学BOSS直聘习和提升来满足越来越高的质量要求 岗位要求: 1.熟练使用UE4 Niagara,3DMAX(MAYA,Blender),AE/PR,Photoshop,SD来自BOSS直聘等软件,进行特效制作达到演出质量要求 2.有扎实的特效基础,对动态节奏,特效色彩,2D分镜有一定的理解 3.高度责任心,良好沟通能力,并善于团队合作 加分boss项:会houdini进行特效制作并且有项目经验的人优先考虑;有AAA级游戏开发经验优先考虑
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 不限
- 写实
- 半写实
- 二次元
- 仙侠风
- AE
- Unity 3D
- U3D
岗位职责: 1.熟练使用Unity3D:能够熟练使用Unity3D进行粒子/曲线动画等特效的制作,熟悉Unity3D特效模块和输出环节。 2.相关软件操作:熟练掌握AE、Max、Maya等特效相关软直聘件,具备一定的手绘贴图能力,能够根据需求自行绘制特效贴图。 3.有一定的shader使用和编写经验,了解常见的网格、UV、材质概念。 4.熟悉特效制作规范,能够节省资源,提高特效运行效率。 5.熟悉UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术,能够通过规范、系统的特效完善UI表现效果。boss 岗位要求: 1.有1-3年以上Unity3D手游项目开发或外包经验,有完整项目经验者优先 2.有2年以上U3D特效项目经验,有U3D引擎或UE4引擎设计研发经验者及3.游戏后期资源整合、优化经验者优先。 3.具备良好的美术功底及创新能力,能够根据产品的不同美boss术风格进行相应BOSS直聘的特效设计与制作。 4.具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与团队成员有效合作。
技能解析
- 良好沟通
- 良好沟通能力
- 开发经验
- 善于团队合作
- 团队合作
- 游戏开发
- MAYA
- UE4引擎
- 沟通能力
- 特效制作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 沟通能力和团队协作精神
- 资源整合
- 团队协作精
- 特效设计
- 沟通能力和
- U3D引擎
- 创新能力
- 团队协作精神
- 协作精神
- 团队协作
- 研发经验
- 好的沟通
- 美术功底
- 美术风格
- UE4引擎
- 沟通能力
- 特效制作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 带薪年假
- 节日福利
- 零食下午茶