职位&公司对比

招聘中

ue游戏特效

-K
  • 游戏
  • 未融资
招聘中

游戏3d特效

-K
  • 游戏

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 不限
  • 写实
  • 半写实
  • 第三人称
  • 第一人称
  • 射击游戏
  • UE4
  • Maya
  • 3ds MAX
  • 特效原画

岗位直聘职责: 1.使用UkanzhunE4引擎Niagara粒子制作游戏中过场特效,包括但不限于角色技能,环境动态以及各种演出效果。 2.需要对已经制作好的镜头效果进行特效优化,达到PC和移动端性能需求 3.需要不断的自我学BOSS直聘习和提升来满足越来越高的质量要求 岗位要求: 1.熟练使用UE4 Niagara,3DMAX(MAYA,Blender),AE/PR,Photoshop,SD来自BOSS直聘等软件,进行特效制作达到演出质量要求 2.有扎实的特效基础,对动态节奏,特效色彩,2D分镜有一定的理解 3.高度责任心,良好沟通能力,并善于团队合作 加分boss项:会houdini进行特效制作并且有项目经验的人优先考虑;有AAA级游戏开发经验优先考虑

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 不限
  • 写实
  • 半写实
  • 二次元
  • 仙侠风
  • AE
  • Unity 3D
  • U3D

岗位职责: 1.熟练使用Unity3D:能够熟练使用Unity3D进行粒子/曲线动画等特效的制作,熟悉Unity3D特效模块和输出环节。 2.相关软件操作:熟练掌握AE、Max、Maya等特效相关软直聘件,具备一定的手绘贴图能力,能够根据需求自行绘制特效贴图。 3.有一定的shader使用和编写经验,了解常见的网格、UV、材质概念。 4.熟悉特效制作规范,能够节省资源,提高特效运行效率。 5.熟悉UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术,能够通过规范、系统的特效完善UI表现效果。boss 岗位要求: 1.有1-3年以上Unity3D手游项目开发或外包经验,有完整项目经验者优先 2.有2年以上U3D特效项目经验,有U3D引擎或UE4引擎设计研发经验者及3.游戏后期资源整合、优化经验者优先。 3.具备良好的美术功底及创新能力,能够根据产品的不同美boss风格进行相应BOSS直聘的特效设计与制作。 4.具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与团队成员有效合作。

技能解析

专有技能
  • 良好沟通
  • 良好沟通能力
  • 开发经验
  • 善于团队合作
  • 团队合作
  • 游戏开发
  • MAYA
相同技能
  • UE4引擎
  • 沟通能力
  • 特效制作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 沟通能力和团队协作精神
  • 资源整合
  • 团队协作精
  • 特效设计
  • 沟通能力和
  • U3D引擎
  • 创新能力
  • 团队协作精神
  • 协作精神
  • 团队协作
  • 研发经验
  • 好的沟通
  • 美术功底
  • 美术风格
相同技能
  • UE4引擎
  • 沟通能力
  • 特效制作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休不加班

公司福利

  • 五险一金
  • 加班补助
  • 带薪年假
  • 节日福利
  • 零食下午茶
更新于 2025-05-01