职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 不限
- 写实
- 半写实
- 第三人称
- 第一人称
- 射击游戏
- UE4
- Maya
- 3ds MAX
- 特效原画
岗位职责: 1.使用UE4引擎Niagara粒子制作游戏中过场特效,包括但不限于角色技能,环境动态以及各种演出效果。 2.需要对已经制作好的镜头效果进行特效优化,达到PC和移动端性能需求 3.需要不断的自我学习BOSS直聘和提升来满足越来越高的质量要求 岗直聘位要求: 1.熟练使用UE4 Niagara,3DMAX(MAYA,BleBOSS直聘nder),AE/PR,Photoshop,SD等软件,进行特效制作达到演出质量要求 2.有扎实的特效基础,对动态节奏,特效色彩,2D分镜有一定的理解 3.高度责任心,良好沟通能力,并善于团队合作 加分项:会houdini进行特效制作并且有项目经验的人优先考虑;有AAA级boss游戏开发经验优先kanzhun考虑
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 不限
- 写实
- 半写实
- MOBA游戏
- RPG游戏
- 射击游戏
- U3D
- UE4
- 3ds MAX
- 五险一金
- 周末双休
熟练用引擎直聘-unity 制作3d特效,boss熟练运用ps制作修改贴图等。 制作风格:唯美写实(节奏缓和不需要强节奏, 元素真kanzhun实柔美,细节丰富,颜色清新唯美)。 希望经验丰boss富,审美好,手速快。
技能解析
- 良好沟通
- 良好沟通能力
- UE4引擎
- 沟通能力
- 开发经验
- 善于团队合作
- 特效制作
- 团队合作
- 游戏开发
- MAYA
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
暂无识别出相关技能要求
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 带薪年假
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 带薪年假
- 年终奖
- 五险一金