职位&公司对比

招聘中

ue游戏特效

-K
  • 游戏
  • 未融资
招聘中

3D特效

-K·薪
  • 计算机软件

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 不限
  • 写实
  • 半写实
  • 第三人称
  • 第一人称
  • 射击游戏
  • UE4
  • Maya
  • 3ds MAX
  • 特效原画

岗位职责: 1.使用UE4引擎Niagara粒子制作游戏中过场特效,包括但不限于角色技能,环境动态以及各种演出效果。 2.需要对已经制作好的镜头效果进行特效优化,达到PC和移动端性能需求 3.需要不断的自我学习BOSS直聘和提升来满足越来越高的质量要求 岗直聘位要求: 1.熟练使用UE4 Niagara,3DMAX(MAYA,BleBOSS直聘nder),AE/PR,Photoshop,SD等软件,进行特效制作达到演出质量要求 2.有扎实的特效基础,对动态节奏,特效色彩,2D分镜有一定的理解 3.高度责任心,良好沟通能力,并善于团队合作 加分项:会houdini进行特效制作并且有项目经验的人优先考虑;有AAA级boss游戏开发经验优先kanzhun考虑

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 不限
  • 写实
  • 半写实
  • MOBA游戏
  • RPG游戏
  • 射击游戏
  • U3D
  • UE4
  • 3ds MAX
  • 五险一金
  • 周末双休

熟练用引擎直聘-unity 制作3d特效,boss练运用ps制作修改贴图等。 制作风格:唯美写实(节奏缓和不需要强节奏, 元素真kanzhun实柔美,细节丰富,颜色清新唯美)。 希望经验丰boss富,审美好,手速快。

技能解析

专有技能
  • 良好沟通
  • 良好沟通能力
  • UE4引擎
  • 沟通能力
  • 开发经验
  • 善于团队合作
  • 特效制作
  • 团队合作
  • 游戏开发
  • MAYA

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

      暂无识别出相关技能要求

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休不加班

      公司福利

      • 五险一金
      • 加班补助
      • 带薪年假
      • 节日福利
      • 零食下午茶

      公司福利

      • 带薪年假
      • 年终奖
      • 五险一金
      更新于 2025-05-01