职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 不限
- 写实
- 半写实
- 第三人称
- 第一人称
- 射击游戏
- UE4
- Maya
- 3ds MAX
- 特效原画
岗位职责: 1.使用UE4引擎Niagara粒子制作游戏中过场特效,包括但不boss限于角色技能,环境动态以及各种boss演出效果。 2.需要对已经制作好的镜头效果进行特效优化,达到PC和移动端性能来自BOSS直聘需求 3.需要不断的自我学习和提升来满足越来越高的质量要求 岗位要求: 1.熟练使用UE4 Niagara,3DMAX(直聘MAYAkanzhun,Blender),AE/PR,Photoshop,SD等软件,进行特效制作达到演出质量要求 2.有扎实的特效基础,对动态节奏,特效色彩,2D分镜有一定的理解 3.高度责任心,良好沟通能力,并善于团队合作 加分项:会houdini进行特效制作并且有项目经验的人优先考虑;有AAA级游戏开发经验优先考虑
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 高中
- 王者荣耀
- MOBA游戏
- 日韩
- LOL
- 二次元
岗位职责: 1、负责游戏中角色展示、技能,场景,UI,界面特效等设计及制作; 2、跟进特效的最终表现效果,对效果进boss行迭代和修改已到达最优; 3、与策划沟通设计需求,并通过自身的经验帮助程序优化最终效果。 boss4、根据设计需求制定合理的设计思路,并指导项目成员完成制作boss。 岗位要求: 1、2年以上游戏特效设计及制直聘作经验,完整项目经历为佳; 2、熟练使用三维软件以及各种辅助软件进行特效制作 3、对色彩敏感,美术相关专业优先; 4、有王者或者LOL风格项目经验优先。
技能解析
- 良好沟通
- 良好沟通能力
- UE4引擎
- 沟通能力
- 开发经验
- 善于团队合作
- 团队合作
- 游戏开发
- MAYA
- 特效制作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 美术相关
- 特效设计
- 三维软件
- 色彩敏感
- 熟练使用三维
- 设计及制作
- 设计思路
- 制作经验
- 对色彩敏感
- 特效制作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 带薪年假
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 保底工资
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金