职位&公司对比

招聘中

ue游戏特效

-K
  • 游戏
  • 未融资
招聘中

资深特效师

-K·薪
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 不限
  • 写实
  • 半写实
  • 第三人称
  • 第一人称
  • 射击游戏
  • UE4
  • Maya
  • 3ds MAX
  • 特效原画

岗位职责: 1.使用UE4引擎NiBOSS直聘agara粒子制作游戏中过场特效,包括但不限于角色技能,环境动态以及各种演出效果。 2.需要对已经制作好的镜头效果进行特效优化,达到PCboss和移动端性能需求 3.需要不断的自我学习和提升来满足越来越高的质量要求 岗位要求: 1.熟练使用UE4 Niagara,3DMAX(MAYA,Blender),AE/PR,Photoshop,SD等软件,进行特效制作达到演出质量要求 2.有扎实的kanzhun特效基础,对动态节奏,特效色彩,2D分直聘镜有一定的理解 3.高度责任心,良BOSS直聘好沟通能力,并善于团队合作 加分项:会houdini进行特效制作并且有项目经验的人优先考虑;有AAA级游戏开发经验优先考虑

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 大专
  • 魔幻
  • RPG游戏
  • Q版
  • 半写实

岗位职责: 1. 负责与主美、程序部门沟通,确认输出特效格式和规范; 2. 协助完成和优化特效外包的对接及优化; 3. 参与对产品相关的特效资源做出合理的优化,使玩家获得BOSS直聘良好的交互体验。 4. 协助主美完善特效方案。 任职要求: 1. 全日制统招专科或以上学历,专业美术院校毕业优先; 2. 3年kanzhun以上特效工作经验,风格多样化。 3. 能够胜任3D(unity+3Dmax),同时对AE特效有一定的了解研究; 4. 熟练使用unity引擎制作特效,完全掌握粒子系统、trailBOSS直聘组件,能独立完成特效所需的skanzhunhader制作; 5来自BOSS直聘. 熟练使用ps、ae、flash等软件产出所需的特效素材; 6. 可以通过手绘设计特效效果优先考虑。 7. 具有优秀的色感、节奏感,有自己的审美体系,对Solot游戏有一定得了解和独特得见解。 8. 具有较强的沟通能力,执行能力和问题解决能力。

技能解析

专有技能
  • 良好沟通
  • 良好沟通能力
  • UE4引擎
  • 开发经验
  • 善于团队合作
  • 特效制作
  • 团队合作
  • 游戏开发
  • MAYA
相同技能
  • 沟通能力

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 特效效果
  • 强的沟通能力
  • 问题解决能力
  • 解决能力
  • 问题解决
相同技能
  • 沟通能力

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休不加班

工作时间

上午09:30   -   下午06:30
双休偶尔加班

公司福利

  • 五险一金
  • 加班补助
  • 带薪年假
  • 节日福利
  • 零食下午茶

公司福利

  • 交通补助
  • 生日福利
  • 节日福利
  • 住房补贴
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 包吃
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 工龄奖
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 补充医疗保险
  • 五险一金
更新于 2025-05-01