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游戏动作动特师

-K·薪
  • 游戏
  • 不需要融资
招聘中

游戏动作

-K
  • 互联网
  • 不需要融资

职位详情

  • 杭州
  • 不限
  • 不限
  • spine
  • 游戏动作
  • 2D

岗位职责: 1.负责游戏中角色和各类怪物动boss作设计与制作。 2.使用动作编辑器spine,对任务进行动作制作。 3.想象力丰富,有良好的动作设计能力,表现流畅、生动的动作效果并能结合角色特点性格制作角色特定的动作。 岗位要求: 1.对2D骨骼动画的制作方式有一定理BOSS直聘解 2.理解人物及不同生物的运动规律知识,善于利用动作塑造角色的性格,实现畅快的打击感。 3.有良好的动作创意和美术基础。 4BOSS直聘.工作认真,有责任心具有清晰的设计思路,良好的协作和沟通能力,团队意识强。 5.熟悉FLASH和其他2D骨骼动画软件优先,公司使用spine,会给出一定学习掌握时间。 6.有一定的特效基础,动作设计考虑月角色造型和技能特效的BOSS直聘结合。 PS:应请附带相关作品。

职位详情

  • 杭州
  • 1-3年
  • 不限
  • 3ds MAX
  • 五险一金
  • 带薪假期
  • MOBA游戏
  • 包吃
  • 周末双休
  • Maya
  • 加班费
  • 房补
  • 动作冒险
  • 第三人称

岗位职责: 1.熟悉古风风格,能独立设计游戏作的整体规划,保直聘证游戏动作与古风风格相匹配。 2boss.最好具有较强的手K能力、美术造型能力。 3.有动捕修正经验最好。 4.此岗位为外派岗,工位在杭州网易。 任职kanzhun要求: 1.具备1-3年游戏动作设计经验 2.maya、mb人力 3.投递需附上最新作品集或个人作品网站链接 4.有强烈的情和责任心,有自主学习能力,能够承受一定的工作压力

技能解析

专有技能
  • 设计能力
  • 沟通能力
  • 动画软件
  • 团队意识强
  • 想象力丰富
  • 运动规律
  • 团队意识
  • 设计思路
  • 美术基础
  • FLASH
  • 有一定理解
相同技能
  • 动作设计

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 设计经验
  • 整体规划
  • 学习能力
相同技能
  • 动作设计

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午6:30
双休弹性工作

工作时间

上午9:15   -   下午6:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 两小时午休
  • 节日福利
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 年终奖
  • 定期体检

公司福利

  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 带薪年假
  • 法定节假日三薪
  • 绩效奖金
  • 五险一金
更新于 2025-05-12