职位&公司对比
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 大专
- 3ds MAX
- RPG游戏
- 游戏动作
1.建立骨骼并对3D模型完成蒙皮,游戏角色动作进行设计和制作; 2.游戏场景物件动画制作直聘,游戏镜头动画制作; 3.在Unity3D编辑器里进行配置动作,制作视频广告所需要的动作内容。 任职要求: 1.三年以上游戏动作工作经验,美术相关专业; 2.熟练操作相关软件,对Uni直聘ty有一定了解; 3.熟悉游戏相关动作设计制作流程,精通各种类型动作原理及特点,了解角色比例及布线,蒙皮、直聘动画的关系,能够独立完成各类角色蒙皮; 4.熟悉二足、四足等各种物体的运动规律,具有良好的动作设计创意,有较强的动态节奏把控能力,Pose能力强,能赋予角色和物boss体生命力; 5.具有良好团队开发的意识,能与他人协同完成开发工作。
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 不限
- 3ds MAX
- MOBA游戏
职位描述 1. 根据项目风格、人物直聘性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作; 2. 了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并二次创作; 3. 制定工作计划并与其来自BOSS直聘他团队紧密协作。 职位要求 1. 3年以上3D角色动画制作经验 2. 具备优良的动画审美眼光,深刻理解动画原理,对于写实至夸张之间不同角色动作风格跨度变化的差异,有正确的理解以及经验总结。需要较强动作细节塑造的能力。(精通动作游戏中偏写实风格的战斗动画,连招动画的制作)(熟悉动作游戏,连招制作流程,连招派生技能制作流的经验者优先) 3. 除max外,额外熟练掌握Maya, MotionBuilder,Blender其中的任意软件,或多个软件为加分项。 4. 有丰富的游戏动画制作经验,深入理解游戏动画的功能性和游戏动画的审美特点。boss 5. 有责任心,kanzhun善于积极主动沟通解决问题。 具备良好学习能力,乐于互相学习吸收新技能。
技能解析
- 美术相关
- 节奏把控能力
- 镜头动画
- 动作设计
- 运动规律
- 把控能力
- 设计创意
- 开发工作
- 视频广告
- 制作流程
- 动画制作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 动作捕捉
- 工作计划
- 二次创作
- 解决问题
- 制定工作计划
- 动画原理
- 动画制作经验
- 学习能力
- 制作经验
- 主动沟通
- 游戏动画
- 制作流程
- 动画制作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 保底工资
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金