职位&公司对比
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 大专
- 3ds MAX
- RPG游戏
- 游戏动作
1.建立骨骼并对3D模型完成蒙皮,游戏角色动作进行设计和制作; 2.游戏场景物件动画制作,游戏镜头动画制作; 3.在Unity3D编辑器里进行配置动作,制作视频广告所需要的动作内容。 任职要求: 1.三年以上游戏动作工作经验,美术相关专业; 2.熟练操作相关软件,对Unity有一定了解; 3.熟悉游戏相关动作设计制作流程,精通各种类型动作原理及特点,了解角boss色比例及布线,蒙皮、动画的关系,能够独立完成各类角色蒙皮; 4.熟悉二足、四足等各种物体的运动规律,具有良好的动作设计创意,有较强kanzhun的动态节奏把控能力,Pose能力强,能赋予角色和物体生命力; 5.具有良好团队开发的直聘意识,能与他人协同完成开发工作。
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 大专
- 3ds MAX
- MOBA游戏
- Unity
岗位描述: 1、负责游戏中角色2D,3D动作设计并梳理规范文档; 2、做过展示动画和过长动画; 3、设计流畅、合理、生动的动作,赋予角色和物体生命力; 4、与程序策划同kanzhun事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果; 任职要求: 1、3-5年以上游戏动作工作经验,有良好美术基础和视觉审美能力、动画理论基础; 2、擅长角色性格传达,表演类动画、面部细节表现者优先(写实风格),熟悉动捕流程者优先; 3boss、能熟练使用 3DMAX、MAYA、SPINE,PS等相关美boss术软件; 4、能不断学习新的动画工具和不同风格的动画制作技巧,并对行业最新来自BOSS直聘技术有所了解,对于新的动画工具和不同风格的动画制作技巧有学习认知和能力,学习能力强,有责任心、善于沟通、乐于合作; 5、善于表达和沟通,做事细心、严BOSS直聘谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有良好的抗压能力;
技能解析
- 美术相关
- 节奏把控能力
- 镜头动画
- 制作流程
- 运动规律
- 把控能力
- 设计创意
- 开发工作
- 视频广告
- 动作设计
- 动画制作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 视觉审美
- 美术基础
- 理论基础
- 善于沟通
- 同事沟通
- SPINE
- 善于表达
- 乐于合作
- 学习能力
- 审美能力
- MAYA
- 动作设计
- 动画制作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 包早餐
- 五险一金
- 全勤奖
- 带薪年假
- 餐补
- 节日福利
- 生日福利
- 交通补助