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3D动作设计师

-K·薪
  • 游戏
  • 天使轮
招聘中

游戏动作中高级

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 大专
  • 3ds MAX
  • RPG游戏
  • 游戏动作

1.建立骨骼并对3D模型完成蒙皮,游戏角色动作进行设计和制作; 2.游戏场景物件动画制作,游戏镜头动画制作; 3.在Unity3D编辑器里进行配置动作,制作视频广告所需要的动作内容。 任职要求: 1.三年以上游戏动作工作经验,美术相关专业; 2.熟练操作相关软件,对Unity有一定了解; 3.熟悉游戏相关动作设计制作流程,精通各种类型动作原理及特点,了解角boss色比例及布线,蒙皮、动画的关系能够独立完成各类角色蒙皮; 4.熟悉二足、四足等各种物体的运动规律,具有良好的动作设计创意,有较强kanzhun的动态节奏把控能力,Pose能力强,能赋予角色和物体生命力; 5.具有良好团队开发的直聘意识,能与他人协同完成开发工作。

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 大专
  • 3ds MAX
  • MOBA游戏
  • Unity

岗位描述: 1、负责游戏中角色2D,3D动作设计并梳理规范文档; 2、做过展示动画和过长动画; 3、设计流畅、合理、生动的动作,赋予角色和物体生命力; 4、与程序策划同kanzhun事沟通实现方式,保证动作在游戏中的效果; 任职要求: 1、3-5年以上游戏动作工作经验,有良好美术基础和视觉审美能力、动画理论基础; 2、擅长角色性格传达,表演类动画、面部细节表现者优先(写实风格),熟悉动捕流程者优先; 3boss、能熟练使用 3DMAX、MAYA、SPINE,PS等相关美boss术软件; 4、能不断学习新的动画工具和不同风格的动画制作技巧,并对行业最新来自BOSS直聘技术有所了解,对于新的动画工具和不同风格的动画制作技巧有学习认知和能力,学习能力强,有责任心、善于沟通、乐于合作; 5、善于表达和沟通,做事细心、严BOSS直聘谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有良好的抗压能力;

技能解析

专有技能
  • 美术相关
  • 节奏把控能力
  • 镜头动画
  • 制作流程
  • 运动规律
  • 把控能力
  • 设计创意
  • 开发工作
  • 视频广告
相同技能
  • 动作设计
  • 动画制作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 视觉审美
  • 美术基础
  • 理论基础
  • 善于沟通
  • 同事沟通
  • SPINE
  • 善于表达
  • 乐于合作
  • 学习能力
  • 审美能力
  • MAYA
相同技能
  • 动作设计
  • 动画制作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:30
双休不加班

工作时间

上午09:30   -   下午07:00

公司福利

  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金

公司福利

  • 包早餐
  • 五险一金
  • 全勤奖
  • 带薪年假
  • 餐补
  • 节日福利
  • 生日福利
  • 交通补助
更新于 2025-05-14