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招聘中

3D动作设计师

-K·薪
  • 游戏
  • 天使轮

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 大专
  • 3ds MAX
  • RPG游戏
  • 游戏动作

1.建立骨骼并对3D模型完成蒙皮,游戏角色动作进行设计和制作; 2BOSS直聘.游戏场景物BOSS直聘件动画制作,游戏镜头动制作; 3.在Unity3D编辑器里进行配置动作,制作视频广告所需要的动作内容。 任职要求: 1.三年以上游戏动作工作经验,美术相关专业; 2.熟练操作相关软件,对Unity有一定来自BOSS直聘了解; 3.熟悉游戏相关动作设计制作流程,精通各种类型动作原理及特点,了解角色比例及布线,蒙皮、动画的关系,能够独立完成各类角色boss蒙皮; 4.熟悉二足、四足等各种物体的运动规律,具有良好的动作设计创意,有较强的动态节奏把控能力,Pose能力强,能赋予角色和物体生命力; 5.具有良好团队开发的意识,能与他人协同完成开发工作。

职位详情

  • 成都
  • 1-3年
  • 不限
  • MOBA游戏
  • RPG游戏
  • 3ds MAX
  • Unity
  • UE4

岗位职责: 1、负责游戏内主角来自BOSS直聘、NPC、怪物、等直聘动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整(包括高模蒙皮) 2、负责制作宣传视频里的打斗、展示,以及相机动画的设计. BOSS直聘3、负责动作资源上传至引擎给特效并配合特效导出相应的挂点。 任职要求: 1、动画类专业、熟悉事物的运动规律;能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作,有表演意识和动作设计能力 2、对人物、动物、机械等骨骼设置熟悉,合理进行蒙皮制作 3、熟练使用maya或者3dmax软件 4、思维清晰、创新意识强、愿意沟通、直聘学习意识强 5、有较好的沟通能BOSS直聘力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享

技能解析

专有技能
  • 美术相关
  • 节奏把控能力
  • 镜头动画
  • 制作流程
  • 把控能力
  • 设计创意
  • 动画制作
  • 开发工作
  • 视频广告
相同技能
  • 动作设计
  • 运动规律

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 创新意识
  • 设计能力
  • 创新意识强
  • 沟通能力
  • 设计并制作
  • 较好的沟通
  • 好的沟通
  • 较好的沟通能力
  • 有较好的沟通能力
相同技能
  • 动作设计
  • 运动规律

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:30
双休不加班

公司福利

  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金
更新于 2025-05-01