职位&公司对比
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 大专
- 3ds MAX
- RPG游戏
- 游戏动作
1.建立骨骼并对3D模型完成蒙皮,游戏角色动作进行设计和制作; 2BOSS直聘.游戏场景物BOSS直聘件动画制作,游戏镜头动画制作; 3.在Unity3D编辑器里进行配置动作,制作视频广告所需要的动作内容。 任职要求: 1.三年以上游戏动作工作经验,美术相关专业; 2.熟练操作相关软件,对Unity有一定来自BOSS直聘了解; 3.熟悉游戏相关动作设计制作流程,精通各种类型动作原理及特点,了解角色比例及布线,蒙皮、动画的关系,能够独立完成各类角色boss蒙皮; 4.熟悉二足、四足等各种物体的运动规律,具有良好的动作设计创意,有较强的动态节奏把控能力,Pose能力强,能赋予角色和物体生命力; 5.具有良好团队开发的意识,能与他人协同完成开发工作。
职位详情
- 成都
- 1-3年
- 不限
- MOBA游戏
- RPG游戏
- 3ds MAX
- Unity
- UE4
岗位职责: 1、负责游戏内主角来自BOSS直聘、NPC、怪物、等直聘动作设计制作及骨骼设置、蒙皮调整(包括高模蒙皮) 2、负责制作宣传视频里的打斗、展示,以及相机动画的设计. BOSS直聘3、负责动作资源上传至引擎给特效并配合特效导出相应的挂点。 任职要求: 1、动画类专业、熟悉事物的运动规律;能较好的设计并制作出自然、流畅、合理的动作,有表演意识和动作设计能力 2、对人物、动物、机械等骨骼设置熟悉,合理进行蒙皮制作 3、熟练使用maya或者3dmax软件 4、思维清晰、创新意识强、愿意沟通、直聘学习意识强 5、有较好的沟通能BOSS直聘力、抗压能力,责任心强,懂得学习与分享
技能解析
- 美术相关
- 节奏把控能力
- 镜头动画
- 制作流程
- 把控能力
- 设计创意
- 动画制作
- 开发工作
- 视频广告
- 动作设计
- 运动规律
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 创新意识
- 设计能力
- 创新意识强
- 沟通能力
- 设计并制作
- 较好的沟通
- 好的沟通
- 较好的沟通能力
- 有较好的沟通能力
- 动作设计
- 运动规律
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金