职位&公司对比
职位详情
- 成都
- 3-5年
- 大专
- 3ds MAX
- RPG游戏
- 游戏动作
1.建立骨骼并对3D模型完成蒙皮,游戏角色动作进行设计和制作; 2.游戏场景物件动画制作,游戏镜头动画制作; 3.在Unity3D编辑器里进行配置动作,制作视频广告所需要的动作内容。 任职要求: 1.三年以上游戏动作BOSS直聘工作经验,美术相关专业; 2.熟练操作相关软件,对Unity有一定了解; 3.熟悉游戏相关动作设计制作流程,精通各种类型动作原理及特点,了解角色比例及布线,蒙皮、动画的关系,能够独立完成kanzhun各类角色蒙来自BOSS直聘皮; 4.熟悉二足、四足等各种物体的运动规律,具有良好的动作设计创意,有较强的动态节奏把控能力,Poseboss能力强,能赋boss予角色和物体生命力; 5.具有良好团队开发的意识,能与他人协同完成开发工作。
职位详情
- 成都
- 1-3年
- 不限
- 日结
- 3ds MAX
- Unity
岗位职责: 1、负责游戏角色的动作设计与制作; 2.、能够独立完成游戏角色的骨骼架设及蒙皮; 任kanzhun职要求: 1、两年以上游戏工作经验,熟练操作3D MA来自BOSS直聘X等软件; 2、擅长人物交互类动画制作,熟悉boss二足、四足等各种物体的动画运动规律; 3、了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够独立完成角色蒙皮。 4、热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神。 上班时间:9:30-18:30,周末双休 各级别都在招聘哦
技能解析
- 美术相关
- 节奏把控能力
- 镜头动画
- 制作流程
- 把控能力
- 设计创意
- 开发工作
- 视频广告
- 动作设计
- 运动规律
- 动画制作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 团队合作精神
- 动画运动规律
- 合作精神
- 团队合作
- 动作设计
- 运动规律
- 动画制作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 员工旅游
- 带薪年假
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金