职位&公司对比

招聘中

3D动作设计师

-K·薪
  • 游戏
  • 天使轮

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 大专
  • 3ds MAX
  • RPG游戏
  • 游戏动作

1.建立骨骼并对3D模型完成蒙皮,游戏角色动作进行设计和制作; 2.游戏场景物件动画制作,游戏镜头动画制作; 3.在Unity3D编辑器里进行配置动作,制作视频广告所需要的动作内容。 任职要求: 1.三年以上游戏动作BOSS直聘工作经验,美术相关专业; 2.熟练操作相关软件,对Unity有一定了解; 3.熟悉游戏相关动作设计制作流程,精通各种类型动作原理及特点,了解角色比例及布线,蒙皮、动画的关系,能够独立完成kanzhun各类角色蒙来自BOSS直聘皮; 4.熟悉二足、四足等各种物体的运动规律,具有良好的动作设计创意,有较强的动态节奏把控能力,Poseboss能力强,能赋boss予角色和物体生命力; 5.具有良好团队开发的意识,能与他人协同完成开发工作。

职位详情

  • 成都
  • 1-3年
  • 不限
  • 日结
  • 3ds MAX
  • Unity

岗位职责: 1、负责游戏角色的动作设计与作; 2.、能够独立完成游戏角色的骨骼架设及蒙皮; 任kanzhun职要求: 1、两年以上游戏工作经验,熟练操作3D MA来自BOSS直聘X等软件; 2、擅长人物交互类动画制作,熟悉boss二足、四足等各种物体的动画运动规律; 3、了解模型布线与蒙皮、动画的关系,能够独立完成角色蒙皮。 4、热爱戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神。 上班时间:9:30-18:30,周末双休 各级别都在招聘哦

技能解析

专有技能
  • 美术相关
  • 节奏把控能力
  • 镜头动画
  • 制作流程
  • 把控能力
  • 设计创意
  • 开发工作
  • 视频广告
相同技能
  • 动作设计
  • 运动规律
  • 动画制作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 动画运动规律
  • 合作精神
  • 团队合作
相同技能
  • 动作设计
  • 运动规律
  • 动画制作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:30
双休不加班

公司福利

  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金
更新于 2025-05-05