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3D动作设计师

-K·薪
  • 游戏
  • 天使轮
招聘中

3Dmax动作师(中、高级)

-K·薪
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 大专
  • 3ds MAX
  • RPG游戏
  • 游戏动作

1.建立骨骼并对3D模型完成蒙皮,boss游戏boss角色动作进行设计和制作; 2.游戏场景物件动画制作,游戏镜头动画制作; 3.在Unity3D编辑器里进行配置动作,制作视频广告所需要的动作内来自BOSS直聘容。 任职要求: 1.三年以上游戏动作工作经验,美术相关专业; 2.熟练操作相关软件,对Unity有一定了解; 3.熟悉游戏相关动作设计制作流程,精通各种类型动作原理及特点,了解角色比例及布线,蒙皮、动画的关系,能够独立完成各类角色蒙皮; 4.kanzhunBOSS直聘熟悉二足、四足等各种物体的运动规律,具有良好的动作设计创意,有较强的动态节奏把控能力,Pose能力强,能赋予角色和物体生命力; 5.具有良好团队开发的意识,能与他人协同完成开发工作。

职位详情

  • 成都
  • 5-10年
  • 不限
  • 3ds MAX
  • Maya
  • 游戏
  • 动作

项目风格参考:类AC、燕云、还有其它项目风格:古风写实、2次元、枪械类的、卡通等多个风格~ 内部空缺岗位:BOSS直聘 岗位1、3D动作师组长职位(急) 岗位2、中高级3D动作制作设计3D MAX(8-18K)-做过枪械的更好,其他风格也可~ 岗位3、中高级max精修动捕动画师(8-20K)-做过逆水寒、倩女优先~ 岗位4、2D动作(spine)制作设计(中级8-12K)-战斗厉害的优先~ 岗位5、中高级maya绑定/组长职位 岗位6、max高级蒙皮师 岗位7、中级以上Mabossya动画(CG)内部PV和CG项目是:一线项目的品质 ~ 游戏过场 角色出场都有~ 岗位8、Maya游戏动作师 (外派成都维塔士)需要3-4人 岗位9:成都腾讯基地需要10人左右的ma直聘x手K动作师(初中高都需要) 岗位10:成都需要资深/技术组长动作师(可带团队+分红福利) 岗位11:动作技术接口人,此岗位在腾娱办公,和内部对接; 薪资根据个人能力作品或测试评估 公司也在寻求动作以及特效团队合作~ 五险一金,面试定薪,带薪年假,一年2-3次调薪,加班福利,年终奖季度奖,下kanzhun午茶团建~ 工作时间:9.30-12.30 14.00-18.30 双休,国假日正常休息!

技能解析

专有技能
  • 美术相关
  • 节奏把控能力
  • 镜头动画
  • 制作流程
  • 动作设计
  • 运动规律
  • 把控能力
  • 设计创意
  • 动画制作
  • 开发工作
  • 视频广告

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 制作设计
    • 团队合作

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:30
      双休不加班

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:30
      双休弹性工作

      公司福利

      • 节日福利
      • 零食下午茶
      • 员工旅游
      • 带薪年假
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 五险一金

      公司福利

      • 五险一金
      • 定期体检
      • 加班补助
      • 年终奖
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      更新于 2025-05-11