职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 5-10年
- 本科
- UE4
- C/C++
- DirectX
- OpenGL
- 计算机/软件工程相关专业
- 游戏客户端开发经验
- UE4开发经验
职位描述 1、游戏中图形渲染相关特性的开发,根据需求开BOSS直聘发高级渲染效果,增强游戏表现力; 2、Lumen和Nanite等UE5相关特性维护及按需扩展; 3、地形、植被、光影、Houdini工具链及其它PCG关键技术研发; 4、制定工作室研发工具管线方案,kanzhun开发Low来自BOSS直聘-level Tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 5、游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE5引擎底层功能; 6、全平台图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作;和美术及技术团队深入合作,实现业界领先的画面效果和性能适配方案。 职位要求 1来自BOSS直聘、5年以上游戏引擎开发和维护经验,深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程; 2、熟悉3D图形学,有良好的数学、算法基础及编程习惯; 3、丰富的UE5引擎实践经验,理解其关键技术实现原理,具有二次开发维护经验; 4、熟练掌握3D图形渲染技术,精通Shader相关开发; 5、责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有研究和应用热情; 6、有UE5、端游和主机引擎开发经验优先,对射击游戏熟悉和热爱优先。
职位详情
- 深圳
- 5-10年
- 本科
- UE4
- C/C++
职位描述 1、负责游戏引擎的研发和性能优化kanzhun工作; 2、对渲染关技术进行前瞻性研究; 3、在团队中做好新技术的推广和支持工作。 职位要求 1、计算机、数学等理工相关专业本科及以上学历,英语技术资料读写能力强; 2、熟悉游戏的图形显示技术及常用3D算法,熟练掌握3D图形学和相关数学; 3、熟练掌BOSS直聘握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识; 4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 5、有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 6. 热爱游戏。请在简历里写明最近半年以来关注过的一boss款游戏。 满足boss以下要求者优先考虑: 1、有次世代游戏引擎或卡通渲染开发经验; 2、在图形引擎、动画、特效、物理碰撞方面有设计和开发经验; 3、熟悉主流3bossD引擎,开源或者商业皆可。
技能解析
- 制作流程
- 关键技术
- 游戏制作
- 疑难问题
- 善于沟通
- 研发工具
- 二次开发
- 算法基础
- 渲染技术
- 图形渲染
- 维护经验
- 射击游戏
- 渲染效果
- 游戏引擎
- 性能优化
- 开发经验
- 编程习惯
- 熟练掌握3D
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 良好的逻辑
- 技术问题
- 前瞻性研究
- 独立解决
- 沟通能力
- 合作精神
- 逻辑思维
- 良好的逻辑思维
- 次世代游戏
- 技术资料
- 读写能力
- 掌握数据结构
- 团队合作精神
- 数据结构和算法
- 具备团队合作
- 数据结构和算
- 团队合作
- 数据结构
- 支持工作
- 解决技术问题
- 好的沟通
- 游戏引擎
- 性能优化
- 开发经验
- 编程习惯
- 熟练掌握3D
数据来自CSL职业科学研究室
公司福利
- 节日礼品
- 餐饮及下午茶
- 弹性工作制
- 就近租房补贴
- 年度体检
- 免费健身设施
- 家庭关爱假
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 包吃
- 带薪年假
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 加班补助
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 就近租房补贴
- 年度体检
- 免费健身设施
- 家庭关爱假
- 家属自选保险
- 住房补贴
- 团建聚餐
- 餐补
- 带薪年假
- 股票期权
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 意外险
- 补充医疗保险
- 五险一金
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。