职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 5-10年
- 本科
- UE4
- C/C++
- DirectX
- OpenGL
- 计算机/软件工程相关专业
- 游戏客户端开发经验
- UE4开发经验
职位描述 1、游戏中BOSS直聘图形渲染相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 2、Lumen和Nanite等UE5相关特性维护及按需扩展; 3、地形、植被、光影、Houdini工具链及其它PCG关键技术研发; 4、制定工作室研发工具管线方案,开发Low-level Tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 5、游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE5引擎底层功能; 6、全平台图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作;和美术及技术团队深入合作,实现业界领先的画面效果和性能适配方案。 职位要求 1boss、5年以上游戏引擎开发和维护经验,深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程;BOSS直聘 2、熟悉3D图形学来自BOSS直聘,有良好的数学、算法基础及编程习惯; 3、丰富的UE5引擎实践经验,理解其关键技术实现原理,具有二次开发维护经验; 4、熟练掌握3D图形渲染技术,精通Shader相关开发; 5、责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有研究和应用热情; 6、有UE5、端游和主机引擎开发经验优先,对射击游戏熟悉和热爱优先。
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 本科
- C/C++
- UE4
职位描述 1、负责跨平台(BOSS直聘端游/手游/Console)项目客户端程序逻辑开发和维护; 2、完成核心功能模块的开发,搭建游戏框架并维护; 3、参与开发过程中的问题的定位和分析; 4、配合实施代码质量管理,以及对代码性能的持续关注和优化; 5、与策划和美术紧密合作,不断完善和迭代游戏功能; 6、编写对应的编辑器及自动化工具以支持项目策划及美术的迭代开发。 职位要求 1、本科学历,3年以上UE4客户端游戏研发工作经验; 2、至少参与过一款大型3D游戏项目来自BOSS直聘,对游戏研发领域有系统了解; 3、熟悉C/C++,Lua的一种或者多种,其中至少项目使用过其中一种语言; 4、具备良好的分析解决问题的能力,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进及推进能力,学习能力强; 5、在框架设计,动画,物理,AI,网络同步,寻路,技能,反外挂,编辑器工具开发,kanzhun打包构建,Lua性能优化等其中至少两项领域有丰富经验,并对其中原理有深入了解; 6、使用过UEkanzhun5做Demo者优先。
技能解析
- 游戏引擎
- 制作流程
- 关键技术
- 游戏制作
- 疑难问题
- 善于沟通
- 研发工具
- 二次开发
- 算法基础
- 开发经验
- 渲染技术
- 图形渲染
- 维护经验
- 射击游戏
- 渲染效果
- 编程习惯
- 熟练掌握3D
- 性能优化
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 良好的分析
- 分析解决
- 解决问题的能力
- 自动化工具
- 解决问题
- 项目策划
- 开发过程
- 框架设计
- 研发工作
- 游戏框架
- 质量管理
- C/C++
- 分析解决问题
- 紧密合作
- 程序逻辑
- 代码质量
- 学习能力
- 性能优化
数据来自CSL职业科学研究室
公司福利
- 节日礼品
- 餐饮及下午茶
- 弹性工作制
- 就近租房补贴
- 年度体检
- 免费健身设施
- 家庭关爱假
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 包吃
- 带薪年假
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 加班补助
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 包吃
- 节日福利
- 零食下午茶
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。