职位&公司对比

招聘中

ue5游戏引擎开发工程师

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某大型互联网公司
招聘中

游戏客户端开发工程师

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某大型知名移动互联网上市公司

职位详情

  • 深圳
  • 5-10年
  • 本科
  • UE4
  • C/C++
  • DirectX
  • OpenGL
  • 计算机/软件工程相关专业
  • 游戏客户端开发经验
  • UE4开发经验

职位描述 1、游戏中BOSS直聘图形渲染相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 2、Lumen和Nanite等UE5相关特性维护及按需扩展; 3、地形、植被、光影、Houdini工具链及其它PCG关键技术研发; 4、制定工作室研发工具管线方案,开发Low-level Tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 5、游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE5引擎底层功能; 6、全平台图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作;和美术及技术团队深入合作,实现业界领先的画面效果和性能适配方案。 职位要求 1boss、5年以上游戏引擎开发和维护经验,深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程;BOSS直聘 2、熟悉3D图形学来自BOSS直聘,有良好的数学、算法基础及编程习惯; 3、丰富的UE5引擎实践经验,理解其关键技术实现原理,具有二次开发维护经验; 4、熟练掌握3D图形渲染技术,精通Shader相关开发; 5、责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有研究和应用热情; 6、有UE5端游和主机引擎开发经验优先,对射击游戏熟悉和热爱优先。

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 本科
  • C/C++
  • UE4

职位描述 1、负责跨平台(BOSS直聘端游/手游/Console)项目客户端程序逻辑开发和维护; 2、完成核心功能模块的发,搭建游戏框架并维护; 3、参与开发过程中的问题的定位和分析; 4、配合实施代码质量管理,以及对代码性能的持续关注和优化; 5、与策划和美术紧密合作,不断完善和迭代游戏功能; 6、编写对应的编辑器及自动化工具以支持项目策划及美术的迭代开发。 职位要求 1、本科学历,3年以上UE4客户端游戏研发工作经验; 2、至少参与过一款大型3D游戏项目来自BOSS直聘,对游戏研发领域有系统了解; 3、熟悉C/C++,Lua的一种或者多种,其中至少项目使用过其中一种语言; 4、具备良好的分析解决问题的能力,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进及推进能力,学习能力强; 5、在框架设计,动画,物理,AI,网络同步,寻路,技能,反外挂,编辑器工具开发,kanzhun打包构建,Lua性能优化等其中至少两项领域有丰富经验,并对其中原理有深入了解; 6、使用过UEkanzhun5做Demo者优先。

技能解析

专有技能
  • 游戏引擎
  • 制作流程
  • 关键技术
  • 游戏制作
  • 疑难问题
  • 善于沟通
  • 研发工具
  • 二次开发
  • 算法基础
  • 开发经验
  • 渲染技术
  • 图形渲染
  • 维护经验
  • 射击游戏
  • 渲染效果
  • 编程习惯
  • 熟练掌握3D
相同技能
  • 性能优化

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 良好的分析
  • 分析解决
  • 解决问题的能力
  • 自动化工具
  • 解决问题
  • 项目策划
  • 开发过程
  • 框架设计
  • 研发工作
  • 游戏框架
  • 质量管理
  • C/C++
  • 分析解决问题
  • 紧密合作
  • 程序逻辑
  • 代码质量
  • 学习能力
相同技能
  • 性能优化

数据来自CSL职业科学研究室

公司福利

  • 节日礼品
  • 餐饮及下午茶
  • 弹性工作制
  • 就近租房补贴
  • 年度体检
  • 免费健身设施
  • 家庭关爱假
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 包吃
  • 带薪年假
  • 法定节假日三薪
  • 节假日加班费
  • 加班补助
  • 定期体检
  • 补充医疗保险
  • 五险一金

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 餐补
  • 包吃
  • 节日福利
  • 零食下午茶

备注

职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

备注

职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

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更新于 2025-04-16