职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 5-10年
- 本科
- UE4
- C/C++
- DirectX
- OpenGL
- 计算机/软件工程相关专业
- 游戏客户端开发经验
- UE4开发经验
职位描述 1、游戏中图形渲染相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 2、Lumen和Nanite等UE5相关特性维护及按需扩展; 3、地形、植被、光影、Houdini工具链及其它PCG关键技术研发; 4、制定工作室研发工具管线方案,开发Low-level Tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 5、游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE5引擎底层功直聘能; 6、全平台图形兼容性分析以boss及疑难问题的分析定位工作;和美术及技术团队深入合作,实现业界领先的画面效果和性能适配方案。 职位要求 1、5年以上游戏引擎开发和维护经验,深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程; 2、熟悉3D图形学,有良好的数学、算法基础及编程kanzhun习惯; 3、丰富的UE5引擎实践经验,理解其关键技术实现原理,具有二次开发维护经验; 4、熟练BOSS直聘掌握3D图形渲染技术,精通Shader相关开发; 5、责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有研究和应用热情; 6、有UE5、端游和主机引擎开发经验优先,对射击游戏熟悉和热爱优先。
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 本科
- C++
- UE4
- U3D
工作职责 负责手游客户端各系统功能及核心模块开发; 基于Unreal4或Unity3Dboss,和策划美术配合,新建、扩展编辑器等相关工具; 和服务器研发配合,设计实现各特性模块; 持续优化产品性能、兼容性。 地点可选:深圳/上海/杭州/北京 工作要求 本科及以上学历,计算机相关专业; 三年以上游戏kanzhun开发经验; 熟练掌握C++技术; 具备优秀的学习能力,团队合作精神和BOSS直聘自我驱动力; 熟悉UnrealEngine、Unity引擎的优先; 热爱游戏行业,对技术有极客精神。
技能解析
- 游戏引擎
- 制作流程
- 关键技术
- 游戏制作
- 疑难问题
- 善于沟通
- 研发工具
- 二次开发
- 算法基础
- 性能优化
- 渲染技术
- 图形渲染
- 维护经验
- 射击游戏
- 渲染效果
- 编程习惯
- 熟练掌握3D
- 开发经验
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 团队合作精神
- 模块开发
- 合作精神
- 学习能力
- 熟练掌握C
- 掌握C++
- 团队合作
- 游戏开发
- 开发经验
数据来自CSL职业科学研究室
公司福利
- 节日礼品
- 餐饮及下午茶
- 弹性工作制
- 就近租房补贴
- 年度体检
- 免费健身设施
- 家庭关爱假
- 节日福利
- 团建聚餐
- 零食下午茶
- 包吃
- 带薪年假
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 加班补助
- 定期体检
- 补充医疗保险
- 五险一金
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。
备注
职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。