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招聘中

ue5游戏引擎开发工程师

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某大型互联网公司
招聘中
某大型互联网公司

职位详情

  • 深圳
  • 5-10年
  • 本科
  • UE4
  • C/C++
  • DirectX
  • OpenGL
  • 计算机/软件工程相关专业
  • 游戏客户端开发经验
  • UE4开发经验

职位描述 1、游戏中图形渲染相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力; 2、Lumen和Nanite等UE5相关特性维护及按需扩展; 3、地形、植被、光影、Houdini工具链及其它PCG关键技术研发; 4、制定工作室研发工具管线方案,开发Low-level Tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率; 5、游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE5引擎底层直聘能; 6、全平台图形兼容性分析以boss及疑难问题的分析定位工作;和美术及技术团队深入合作,实现业界领先的画面效果和性能适配方案。 职位要求 1、5年以上游戏引擎开发和维护经验,深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程; 2、熟悉3D图形学,有良好的数学、算法基础及编程kanzhun习惯; 3、丰富的UE5引擎实践经验,理解其关键技术实现原理,具有二次开发维护经验; 4、熟练BOSS直聘掌握3D图形渲染技术,精通Shader相关开发; 5、责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有研究和应用热情; 6、有UE5、端游和主机引擎开发经验优先,对射击游戏熟悉和热爱优先。

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 本科
  • C++
  • UE4
  • U3D

工作职责 负责手游客户端各系统功能及核心模块开发; 基于Unreal4或Unity3Dboss,和策划美术配合,新建、扩展编辑器等相关工具; 和服务器研发配合,设计实现各特性模块; 持续优化产品性能、兼容性。 地点可选:深圳/上海/杭州/北京 工作要求 本科及以上学历,计算机相关专业; 三年以上游戏kanzhun开发经验; 熟练掌握C++技术; 具备优秀的学习能力,团队合精神和BOSS直聘自我驱动力; 熟悉UnrealEngine、Unity引擎的优先; 热爱游戏行业,对技术有极客精神。

技能解析

专有技能
  • 游戏引擎
  • 制作流程
  • 关键技术
  • 游戏制作
  • 疑难问题
  • 善于沟通
  • 研发工具
  • 二次开发
  • 算法基础
  • 性能优化
  • 渲染技术
  • 图形渲染
  • 维护经验
  • 射击游戏
  • 渲染效果
  • 编程习惯
  • 熟练掌握3D
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 模块开发
  • 合作精神
  • 学习能力
  • 熟练掌握C
  • 掌握C++
  • 团队合作
  • 游戏开发
相同技能
  • 开发经验

数据来自CSL职业科学研究室

公司福利

  • 节日礼品
  • 餐饮及下午茶
  • 弹性工作制
  • 就近租房补贴
  • 年度体检
  • 免费健身设施
  • 家庭关爱假
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 零食下午茶
  • 包吃
  • 带薪年假
  • 法定节假日三薪
  • 节假日加班费
  • 加班补助
  • 定期体检
  • 补充医疗保险
  • 五险一金

备注

职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

备注

职位发布者未明确表明公司信息,具体可咨询职位发布人进行确认。

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更新于 2025-04-16