职位&公司对比
职位详情
- 重庆
- 3-5年
- 大专
- Unity 3D
在名匠,我们有超过2000人规模的游戏美术制作团队 有参与一线项目全流程制作的机会,有全模块超级美术大佬 大平台,顶尖项目,超级人脉资源 你可以在这里通过专业创造更大的价值,获得更好的发kanzhun展 一、职责描述: 1、负责游戏中的角色、技能及场景特效设计与制作kanzhun; 2、根据项目风格要求,完成高质量的特效作品; 3、根据工作需求,不断学习新的美术工具及kanzhun制作技巧。 二、职位要求: 1boss、美术类专业专科以上学历,有相关游戏工作经验; 2、对运动规律有较深认识,美感好,有一定的动画制作经验优先考虑; 3、热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧; 4、有外包游戏公司工作经验者优先; 5、简历请附带作品。
职位详情
- 重庆
- 1-3年
- 不限
- MOBA游戏
- Unity 3D
- 半写实
MOBA游戏 1、使用Unity3D引擎,熟练掌握Unity3D的粒子等特效制作; 2、负责三维场景中各类特效设计制作,如:交互特效、场景来自BOSS直聘特效、节能来自BOSS直聘特效 技能特效等; 3、对特效制boss作时间进行合理boss的掌控预估,配合项目需求进行特效的制作; 4、精通Unity引擎,能够针对特效性能和表现进行优化。 岗位要求: 1、有2年以上U3D项目相关工作经验,熟悉shader使用,熟练使用U3D编辑制作特效并输出资源,整合到引擎中,配合程序开来自BOSS直聘发进行特效资源优化; 2、精通Unity引擎,能够熟练使用粒子系统制作各种项目需求的特效效果; 3、有完整的3D项目研发经验,熟悉整个制作流程; 4、有扎实的美术功底,在游戏特效和审美上有见解,有丰富的想象力和创造力,能适应各种风格项目需求; 5、良好的书面和口头沟通能力,优秀的团队协作能力。。
技能解析
- 游戏美术制作
- 动画制作经验
- 游戏美术
- 合作意识
- 团队合作意识
- 运动规律
- 制作经验
- 沟通技巧
- 动画制作
- 团队合作
- 美术制作
- 特效设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- MOBA
- 制作流程
- 口头沟通能力
- 特效效果
- 口头沟通
- 协作能力
- 沟通能力
- 扎实的美术功
- 团队协作
- 团队协作能力
- 特效制作
- 研发经验
- 程序开发
- 美术功底
- 丰富的想象力
- 特效设计
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 保底工资
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 保底工资
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金