职位&公司对比
职位详情
- 重庆
- 3-5年
- 大专
- Unity 3D
在名匠,我们有超过2000人规模的游戏美术制作团队 有参与一线项目全流程制作的机会,有全模块超级美术大佬 大平台,顶尖项目,超级人脉资源 你可以在这里通过专业创造更大的价值,获得更好的发展 一、职责描述: 1、负责游戏中的角色、技能及场景特效设计与制作; 2、根据项目风格要求,完成高质量的特效作品; 3、根据工作需求,不断学习新的美术工具及制作技巧。 二、职位要求: 1、美术类专业专科以上boss学历,有相关游戏工作经验; 2、对运动规boss律有较深认识,美感好,有一定的动画制作经验优先kanzhun考虑; 3、热爱游戏行业,对工作有持久的热情和主动性、认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧; 4、有外包游戏公司工作经验者优先; 5、简历请附带作品。
职位详情
- 重庆
- 不限
- 本科
- 3D特效
- 可兼职
职位描述 岗位职责: 1、使用 UE 引擎进行项目的搭建和开发; 2、编写和优化所需的各类工具、编辑器、 Shader 等; 3、负责 UE 引擎的功能扩展整合以及引擎性能和资源优化; 4、参与软件架构的设计,独立完成核心代码的编写,组织解决项目开发过程中的各类技术来自BOSS直聘问题。 任职要求: 1.有C++开发经验,熟悉常用数据结构、设计模式,熟悉网络编程来自BOSS直聘; 2. 有 Unreal Engine 使用和开发数字孪生项目BOSS直聘经验,至少熟悉 UE 蓝图开发和 UE C ++直聘开发中的一种,对 UE 材质、渲染,模型操作处理有一定掌握,了解 Unreal Ekanzhunngine 整体技术框架; 3.有UE5开发经验,熟悉视频编、解码,有基于UE像素流送开发项目或游戏的经验者优先; 3.对三维建模技术和常见三维建模工具数据交换格式有一定了解优先; 4.具有良好的团队协作与沟通能力,具有较强的责任心和学习能力; 5.代码书写规范、结构清晰 。
技能解析
- 游戏美术制作
- 动画制作经验
- 游戏美术
- 合作意识
- 特效设计
- 团队合作意识
- 运动规律
- 制作经验
- 沟通技巧
- 动画制作
- 团队合作
- 美术制作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 协作与沟通
- C++开发
- 技术问题
- 代码的编写
- 技术框架
- 网络编程
- 良好的团队协
- 开发过程
- 数据结构
- 设计模式
- 常用数据结构
- 沟通能力
- 书写规范
- 团队协作
- 开发经验
- 代码书写
- 学习能力
- 熟悉常用数据
- 软件架构
- 熟悉网络编程
- 建模工具
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 保底工资
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利