职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 不限
- 写实
- 半写实
- 第三人称
- 第一人称
- 射击游戏
- UE4
- Maya
- 3ds MAX
- 特效原画
岗位职责: 1.使用UE4引擎Niagara粒子制作游戏中过场特boss效,包括但不限于角色技能,环境动态以及各种演出效果。 2.需要对已经kanzhun制作好的镜头效果进行特效优boss化,达到PC和移动端性能需求 3.需要不断的自我学习和提升来满足越来越高的质量要求 岗位要求: 1.熟练使用U直聘E4 Niagara,3DMAX(MAYA,Blender),AE/PR,Photoshbossop,SD等软件,进行特效制作达到演出质量要求 2.有扎实的特效基础,对动态节奏,特效色彩,2D分镜有一定的理解 3.高度责任心,良好沟通能力,并善于团队合作 加分项:会houdini进行特效制作并且有项目经验的人优先考虑;有AAA级游戏开发经验优先考虑
职位详情
- 上海
- 3-5年
- 不限
- unity
- max
- 场景
- 怪物
- 道具
1、负责场景,怪物,道具,Bo直聘ss,人物UNITY引擎内的特效制作; 2、使用PS手绘特效需要的美术素材; 3、使用MAX制作特效需要的模型素材。直聘 任职资格 2、美术基础扎实,有较好的色彩感,想象力丰富,熟悉事物的运动规律; 3、热爱游戏,对游戏制作充满热情,关注游戏体验;直聘 4、具有较强的学习能力,创造力和团队意识; 5、熟悉UNITY、MAX、PS者优先。
技能解析
- 良好沟通
- 良好沟通能力
- UE4引擎
- 沟通能力
- 开发经验
- 善于团队合作
- 团队合作
- 游戏开发
- MAYA
- 特效制作
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- UNITY
- 想象力丰富
- 运动规律
- 游戏制作
- 学习能力
- 团队意识
- 基础扎实
- UNITY引擎
- 美术基础
- 较强的学习
- 特效制作
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 零食下午茶
- 节日福利
- 带薪年假
- 加班补助
- 五险一金
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金