职位&公司对比

招聘中

ue游戏特效

-K
  • 游戏
  • 未融资
招聘中

特效原画设计

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 不限
  • 写实
  • 半写实
  • 第三人称
  • 第一人称
  • 射击游戏
  • UE4
  • Maya
  • 3ds MAX
  • 特效原画

岗位职责: 1.使用UE4引擎Niagara粒子制作游戏中过场特效,包括但不限于角色技能,环境动态以及各种演出效果。 2.需要对已经制作好的镜头效果进行特效优化,达到PC和移动端性能需求 3.需要不断的自我学习和升来满足越boss来越高的质量要求 岗位要求: 1.熟练使用UE4 Niagara,3DMAX(MAYA,Blender),AE/PR,Photoshop,SD等软件,进行特效制作达到演出质量要求 2.有扎实的特效基础,对动态节奏,特效色彩,2D分镜有一定的理解 3.高度责任心,良好沟通能力,并善于团boss队合作 加分项:会houdini进行特效制作并且有项目经验的人优先考虑;有AAA级游戏开来自BOSS直聘直聘经验优先考虑

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 不限
  • MOBA游戏
  • 半写实

(MOBA)项目 岗位职责: 负责特效设计原画图稿设计。 岗位要求: 1、 BOSS直聘具备较强的手绘功底,有一定的游戏阅历,有良好的色彩和造型能力。 2、 对特效感兴趣,有特效学习兴趣,掌BOSS直聘握基础的特效原理,2年以上原画经验,美术绘画专业生优先。 3、 熟练使用各种BOSS直聘设计软件。 4、 工作责任感强,能积极面对反馈修改,并具备良好的沟通能力。 5、 熟悉BOSS直聘多类型的原画BOSS直聘设计风格、对游戏特效有一定的了解。 6、 热情积极主动,学习能力强,有较好的沟通能力和团队合作精神,善于沟通

技能解析

专有技能
  • 良好沟通
  • 良好沟通能力
  • UE4引擎
  • 开发经验
  • 善于团队合作
  • 特效制作
  • 游戏开发
  • MAYA
相同技能
  • 沟通能力
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 特效设计
  • MOBA
  • 各种设计
  • 设计软件
  • 沟通能力和
  • 美术绘画
  • 较好的沟通
  • 较好的沟通能力
  • 善于沟通
  • 原画设计
  • 设计风格
  • 合作精神
  • 好的沟通
  • 学习能力
  • 有较好的沟通能力
相同技能
  • 沟通能力
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休不加班

工作时间

上午09:30   -   下午07:00
双休偶尔加班

公司福利

  • 零食下午茶
  • 节日福利
  • 带薪年假
  • 加班补助
  • 五险一金

公司福利

  • 节日福利
  • 有无线网
  • 团建聚餐
  • 带薪年假
  • 工龄奖
  • 法定节假日三薪
  • 节假日加班费
  • 夜班补助
  • 加班补助
  • 保底工资
  • 绩效奖金
  • 定期体检
  • 五险一金
更新于 2025-05-16