职位&公司对比

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 不限
  • 写实
  • 半写实
  • 第三人称
  • 第一人称
  • 射击游戏
  • UE4
  • Maya
  • 3ds MAX
  • 特效原画

岗位职责: kanzhun1.使用UE4引擎Niaga来自BOSS直聘ra粒子制作游戏中过场特效,包括但不限于角色技能,环境动态以及各种演出效果。 2.需要对已经制作好的镜头效果进行特效优化,达到PC和移动端性能需求 3.需要不断的自我BOSS直聘学习和提升来满足越来越高的质量要求 岗位要求: 1.熟练使用UE4 Niagara,3DMAX(MAYA,Blender),AE/PR,Photoshop,SD等软件,进行特效制作达到演出质量要求 2.有扎实的特效基础,对动态节奏,特效色彩,2D分镜有一定的理解 3.高度责任心,良好沟通能力,并善于团队合作 加分项:会houdini进行特效制作并且有项目经验的人优先考虑;有AAA级游戏开发经验优先考虑

职位详情

  • 上海
  • 3-5年
  • 大专
  • 仙侠风
  • 二次元
  • 魔幻
  • MOBA游戏
  • RPG游戏
  • AE
  • Maya
  • PS

岗位职责: 1:根据游戏产品的视觉风格,定义游戏界面的动态视觉风格,设计制作游高级皮肤特效相关的资源; 2:与开发团队合作,根据项目kanzhun需求,使用游戏相关编辑器特效资源资源,跟进设计效果boss最终在产品中的实现,保证设计效果实现的一致性。来自BOSS直聘 3:对于特效效果与性能有深入了解,平衡两者关系保证设计品质; 岗位要求: 1kanzhun:.熟悉掌握UE4粒子系统 2:有责任心,热爱boss游戏,设计追求细节品质; 3:有较强的学习能力,主动研究与学习新技术运用到工作中;

技能解析

专有技能
  • 良好沟通
  • 良好沟通能力
  • UE4引擎
  • 沟通能力
  • 开发经验
  • 善于团队合作
  • 特效制作
  • 游戏开发
  • MAYA
相同技能
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 特效效果
  • 游戏界面
  • 学习能力
  • 较强的学习
相同技能
  • 团队合作

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休不加班

工作时间

上午10:00   -   下午07:00

公司福利

  • 零食下午茶
  • 节日福利
  • 带薪年假
  • 加班补助
  • 五险一金

公司福利

  • 年终奖
  • 定期体检
  • 补充医疗保险
  • 五险一金
更新于 2025-05-16