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招聘中

ue游戏特效

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  • 游戏
  • 未融资
招聘中
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 不限
  • 写实
  • 半写实
  • 第三人称
  • 第一人称
  • 射击游戏
  • UE4
  • Maya
  • 3ds MAX
  • 特效原画

岗位职责: 1.使用UE4引擎Niagara粒子制作游戏中过场特效,包括但不限于角色技能,环境动态以及各种BOSS直聘演出效果。 2boss.需要对已经制作好的镜头效果进行特效优化,达到PC和移动端性能需求 3.需要不断的自我学习和提升来满足越来越高的质量要求 岗位要求: 1.熟练使用UE4 Niagara,3DMAX(MAkanzhunYA,Blender),AE/PR,Photoshop,SD等软件,进行特效制作达到演出质量要求 2.有扎实的特效基础,对动态节奏,特效色彩,2D分镜有一定的理解 3.高度责任心,良好沟通能力,并善于团队合作 加分项:会houdini进行特效制作并且有项目经验的人优先考虑;有AAA级游戏BOSS直聘开发经验优先考虑

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 不限
  • 二次元
  • 科幻
  • MOBA游戏
  • U3D
  • 特效整合
  • 效果还原
  • 特效资源

1.熟练掌握PS、U3D、3Dmax、模型UV拆解。 2.从事Unity3D特效工作,能理解特效的层级关系和特效叠加方案。 3.对特材质球有较深入理解,熟悉shader使用,能准确筛选可用质球加以效果还原。 4.对特效boss的资源有较好的优化和控制能力。 5.对特效节奏,打击感,色彩的控制和运用有较成熟的理解能力。6.项目进度时间准时完成,作品质量高,责任boss心强,踏实稳重,诚实敬业,具有出色的独立工作能力及团队配合能力。

技能解析

专有技能
  • 良好沟通
  • 良好沟通能力
  • UE4引擎
  • 沟通能力
  • 开发经验
  • 善于团队合作
  • 特效制作
  • 团队合作
  • 游戏开发
  • MAYA

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 配合能力
    • 理解能力
    • 熟练掌握PS
    • 团队配合能力
    • 团队配合
    • 项目进度

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休不加班

      工作时间

      上午09:30   -   下午07:00
      双休偶尔加班

      公司福利

      • 五险一金
      • 加班补助
      • 带薪年假
      • 节日福利
      • 零食下午茶

      公司福利

      • 节日福利
      • 有无线网
      • 团建聚餐
      • 带薪年假
      • 工龄奖
      • 法定节假日三薪
      • 节假日加班费
      • 夜班补助
      • 加班补助
      • 保底工资
      • 绩效奖金
      • 定期体检
      • 五险一金
      更新于 2025-05-01