职位&公司对比
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 不限
- 写实
- 半写实
- 第三人称
- 第一人称
- 射击游戏
- UE4
- Maya
- 3ds MAX
- 特效原画
岗位职责: 1.使用UE4引擎Niagara粒子制作游戏中过场特效,包括但不限于角色技能,环境动态以及各种BOSS直聘演出效果。 2boss.需要对已经制作好的镜头效果进行特效优化,达到PC和移动端性能需求 3.需要不断的自我学习和提升来满足越来越高的质量要求 岗位要求: 1.熟练使用UE4 Niagara,3DMAX(MAkanzhunYA,Blender),AE/PR,Photoshop,SD等软件,进行特效制作达到演出质量要求 2.有扎实的特效基础,对动态节奏,特效色彩,2D分镜有一定的理解 3.高度责任心,良好沟通能力,并善于团队合作 加分项:会houdini进行特效制作并且有项目经验的人优先考虑;有AAA级游戏BOSS直聘开发经验优先考虑
职位详情
- 上海
- 1-3年
- 不限
- 二次元
- 科幻
- MOBA游戏
- U3D
- 特效整合
- 效果还原
- 特效资源
1.熟练掌握PS、U3D、3Dmax、模型UV拆解。 2.从事Unity3D特效工作,能理解特效的层级关系和特效叠加方案。 3.对特效材质球有较深入理解,熟悉shader使用,能准确筛选可用材质球加以效果还原。 4.对特效boss的资源有较好的优化和控制能力。 5.对特效节奏,打击感,色彩的控制和运用有较成熟的理解能力。6.项目进度时间准时完成,作品质量高,责任boss心强,踏实稳重,诚实敬业,具有出色的独立工作能力及团队配合能力。
技能解析
- 良好沟通
- 良好沟通能力
- UE4引擎
- 沟通能力
- 开发经验
- 善于团队合作
- 特效制作
- 团队合作
- 游戏开发
- MAYA
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 配合能力
- 理解能力
- 熟练掌握PS
- 团队配合能力
- 团队配合
- 项目进度
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 加班补助
- 带薪年假
- 节日福利
- 零食下午茶
公司福利
- 节日福利
- 有无线网
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 夜班补助
- 加班补助
- 保底工资
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金