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3D动作设计师

-K·薪
  • 游戏
  • 天使轮
招聘中

游戏绑定师

-K
  • 计算机软件
  • 不需要融资

职位详情

  • 成都
  • 3-5年
  • 大专
  • 3ds MAX
  • RPG游戏
  • 游戏动作

1.建立骨骼并对3D模型完成蒙皮,游戏角色动作进行设计和制作; 2.游戏场景物件动画制作,游戏镜头动画制作; 3.在UniBOSS直聘ty3D编辑器里进行配置动作,制作视频广告所需要的动作内容。 任职要求: 1.三年以上游戏动作工作经验,美术相关专业; 2.熟练操来自BOSS直聘作相关软件,对Unity有一定了解; 3.熟悉游戏相关动作计制作流程,精通各种类型动作原理及特点,了解角色比例及布线,蒙皮、动画关系,能够独立完成各类角色蒙皮; 4kanzhun.熟悉二足、四足等各种物体的运动规律,具有良好的动作设计创意,有较强的动态节奏把控能力,Pose能力强,能赋予角色和物体生命力; 5.具有良好团队开发的意识,能与他人协同完成开发工作。

职位详情

  • 成都
  • 不限
  • 中专/中技
  • 3ds MAX
  • Maya
  • 3DO

岗位职责:1.根据项目要求,能够练使直聘用maya和3dsmax制作角色绑定,包括面部、身体、服饰、毛发等。 2.在UE引擎内完成角色的动态效果制作,包括布料、毛发等动态效果。(有相关经验优先,无经验可做前BOSS直聘期培训) 岗位要求(硬性):1.对UE引擎有一定的了解,熟悉Maya&Max;对接UE的制作流程。 2.有过游戏制作经验或者游戏外BOSS直聘包经验,了解游戏制作流程。 3.根据模型风格来制作BS和精细化绘制骨骼权重。 岗位要求(附加):4.了解角色模型师和动画boss师对模型的绑定需求,懂得优化整合来自BOSS直聘文件。 5.有一定的角色审美,了解动画规律,能够把控动态效果。 6.对游戏制作有兴趣,有学习能力、责任心和主观能动性强。

技能解析

专有技能
  • 美术相关
  • 节奏把控能力
  • 镜头动画
  • 动作设计
  • 运动规律
  • 把控能力
  • 设计创意
  • 动画制作
  • 开发工作
  • 视频广告
相同技能
  • 制作流程

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 了解动画
  • 游戏制作
  • 学习能力
  • 制作经验
相同技能
  • 制作流程

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:30
双休不加班

工作时间

上午9:00   -   下午6:00

公司福利

  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 加班补助
  • 带薪年假
  • 节日福利
更新于 2025-05-14