职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 大专
- U3D
- 游戏特效
岗位职责: 1.负责使BOSS直聘用unity工具制作游戏的角色技能和场景及UI界面特效需求 2.结合unity工具的粒子,贴图动画,并且手绘特效贴直聘图来制作手绘风boss格的特效效果 任职要求: 1.美术相关专业毕业,3你那以上游戏特效设计工作经验,熟悉max等相关专业软件 2.熟悉并且精通unity3D特效模块,并精通unity制作3D特效 3.熟悉3D特效的制作流程和原理,并有一些手绘特效的功底; 4.熟悉3D粒子使用和相关3D软件的特效模块; 5.有较好的沟通能力和学习能力,能接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识.
职位详情
- 深圳
- 不限
- 不限
- 模拟经营
- 休闲益智
- Spine
- AE
职位描述: 工作内容: 1、负责2D游戏特效的设计和制作,根据游戏活动的主boss题和内容,设计相应的特效效果; 2、确保特效的品质和形象符合公司要求,保证在品牌推广过程中来自BOSS直聘的视kanzhun觉表来自BOSS直聘现; boss3、管理特效设计和物料供应的资源,确保项目的顺利进行。 任职要求: 1、具备踏实、严谨的工作态度,有强烈的责任心和团队协作精神; 2、能够准确理解上级的指示,并具备创造力,能够提供创新的特效设计方案。
技能解析
- 合作意识
- 制作流程
- 设计工作
- 设计工作经验
- 沟通能力和
- 较好的沟通
- 团队合作
- 较好的沟通能力
- 美术相关
- 3D软件
- 工具制作
- 较强的团队合作意识
- 沟通能力
- 团队合作意识
- 好的沟通
- 学习能力
- 有较好的沟通能力
- 特效效果
- 特效设计
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 品牌推广
- 团队协作精
- 团队协作精神
- 协作精神
- 团队协作
- 视觉表现
- 设计方案
- 特效效果
- 特效设计
数据来自CSL职业科学研究室