职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 大专
- U3D
- 游戏特效
岗位职责: 1.负责使用unity工具制作游戏的角色技能和场景及UI界面特效需求 2.结合unity工具的粒子,贴图动画,并且手绘特效贴图来kanzhun制作手绘风格的特直聘效效果 任职要直聘求: 1.美术相关专业毕业boss,3你那以上游戏特效设计工作经验,熟悉max等相关专业软件 2.熟悉并且精通unit来自BOSS直聘y3D特效模块,并精通unity制作3D特效 3.熟悉3D特效的制作流程和原理,并有一些手绘特效的功底; 4.熟悉3D粒子使用和相关3D软件的特效模块; 5.有较好的沟通能力和学习能力,能接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识.
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 不限
- 二次元
- 写实
- 仙侠风
- 半写实
- 第三人称
- 第一人称
- MOBA游戏
- RPG游戏
- RTS游戏
- Unity 3D
此岗位为外派岗位 岗位职责: 1.根据游戏风格设计制作角色的技能特效; 2.根据游戏风格设计制作一些场景特效,提升游戏视觉氛围感效果; 3.合理boss的分析任务,提前预估在规定时间内完成任务; 4.在收到设定和风格参考后,能进行3D特效创作; 5.理解游戏资源需求,并了解制作的美术资源如何具体清晰的在游戏中实现。 岗位要求: 1.5年以kanzhun上游戏公司特效制作经来自BOSS直聘验; 2boss能熟练使用Unity,AE,MAX,PS等相关软件实现工作目标; 3.熟练掌握特效节奏与色彩的运用; 4.熟悉风格效果的表现与制作; 5.理解并支持、配合团队的工作需求和发展方向; 6.拥有良好的沟通能力,善于沟通,来自BOSS直聘发现问题,并及时解决。
技能解析
- 合作意识
- 特效设计
- 制作流程
- 设计工作
- 设计工作经验
- 沟通能力和
- 较好的沟通
- 团队合作
- 较好的沟通能力
- 特效效果
- 美术相关
- 3D软件
- 工具制作
- 较强的团队合作意识
- 团队合作意识
- 学习能力
- 有较好的沟通能力
- 沟通能力
- 好的沟通
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 规定时间
- 善于沟通
- 特效制作经验
- 发现问题
- 特效制作
- 制作经验
- 美术资源
- 风格设计
- 沟通能力
- 好的沟通
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 带薪年假
- 底薪加提成
- 保底工资
- 绩效奖金
- 年终奖
- 五险一金