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招聘中

游戏特效

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  • 游戏
  • 天使轮

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 大专
  • U3D
  • 游戏特效

岗位职责: 1.负责使用unity工具制作游戏的角色技能和场景及UI界面特效需求 2.结合unity工具的粒子,贴图动画,并且手绘特效贴图来kanzhun制作手绘风格的特直聘效效果 任职要直聘求: 1.美术相关专业毕业boss,3你那以上游戏特效设计工作经验,熟悉max等相关专业软件 2.熟悉并且精通unit来自BOSS直聘y3D特效模块,并精通unity制作3D特效 3.熟悉3D特效的制作流程和原理,并有一些手绘特效的功底; 4.熟悉3D粒子使用和相关3D软件的特效模块; 5.有较好的沟通能力和学习能力,能接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识.

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 不限
  • 二次元
  • 写实
  • 仙侠风
  • 半写实
  • 第三人称
  • 第一人称
  • MOBA游戏
  • RPG游戏
  • RTS游戏
  • Unity 3D

此岗位为外派岗位 岗位职责: 1.根据游戏风格设计制作角色的技能特效; 2.根据游戏风格设计制作一些场景特效,提升游戏视觉氛围感效果; 3.合理boss的分析任务,提前预估在规定时间内完成任务; 4.在收到设定和风格参考后,能进行3D特效创作; 5.理解游戏资源需求,并了解制作的美术资源如何具体清晰的在游戏中实现。 岗位要求: 1.5年以kanzhun上游戏公司特效制作经来自BOSS直聘验; 2boss能熟练使用Unity,AE,MAX,PS等相关软件实现工作目标; 3.熟练掌握特效节奏与色彩的运用; 4.熟悉风格效果的表现与制作; 5.理解并支持、配合团队的工作需求和发展方向; 6.拥有良好的沟通能力,善于沟通,来自BOSS直聘发现问题,并及时解决。

技能解析

专有技能
  • 合作意识
  • 特效设计
  • 制作流程
  • 设计工作
  • 设计工作经验
  • 沟通能力和
  • 较好的沟通
  • 团队合作
  • 较好的沟通能力
  • 特效效果
  • 美术相关
  • 3D软件
  • 工具制作
  • 较强的团队合作意识
  • 团队合作意识
  • 学习能力
  • 有较好的沟通能力
相同技能
  • 沟通能力
  • 好的沟通

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 规定时间
  • 善于沟通
  • 特效制作经验
  • 发现问题
  • 特效制作
  • 制作经验
  • 美术资源
  • 风格设计
相同技能
  • 沟通能力
  • 好的沟通

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午10:00   -   下午7:00
双休不加班

公司福利

  • 带薪年假
  • 底薪加提成
  • 保底工资
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 五险一金
更新于 2025-05-14