职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 大专
- U3D
- 游戏特效
岗位职责: 1.负责使用unity工具制作游戏的角色技能和场景及UI界面特效需求 2.结合unity工具的粒子kanzhun,贴图动画,并且手绘特效贴图来制作手绘风格的特效效果 任职要求: 1.美术相关专业毕业,3你那来自BOSS直聘以上游戏特效设计工作经验,熟悉max来自BOSS直聘等相关专业软件 2.熟悉并且精通unity3D特效模块,并精通unity制作3D特效 3.熟悉3D特效的制作流程和原理,并有一些手绘特效的功底; 4.熟悉3bossD粒子使用和相关3D软件的特效模块; 5.有较好的沟通能力和学习能力,能接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识.
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 大专
- UE
- Houdini
- Embergen
岗位职责: 1.制作战斗内角色,怪物技能等特效需求; 2.对战斗内效果进行整体性能把控和效果检查; 3.参与游戏特效的制作流程优化直聘,提高特效制作效率和质量; 3.负责外包资源的审核修改。 岗位要求(硬性): 1. 专科毕业三年以上工作经验; 2. 熟练使用UE4/5引擎,kanzhun擅长写实风格制作,有Embergen,Houdini经验优先。 3. 沟通能力强,能够很好的理解产品需求,在策划和CP之间架好沟通桥梁; 4. 主boss动负责,有需求主人意识和较强的抗压性,积极面对反馈修改。
技能解析
- 合作意识
- 特效设计
- 设计工作
- 设计工作经验
- 沟通能力和
- 较好的沟通
- 团队合作
- 较好的沟通能力
- 特效效果
- 美术相关
- 3D软件
- 工具制作
- 较强的团队合作意识
- 团队合作意识
- 好的沟通
- 学习能力
- 有较好的沟通能力
- 沟通能力
- 制作流程
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 理解产品需求
- 流程优化
- 特效制作
- 沟通能力强
- 产品需求
- 沟通桥梁
- 沟通能力
- 制作流程
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 全勤奖
- 带薪年假
- 员工旅游
- 节日福利
- 零食下午茶