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招聘中

游戏技术美术

-K
  • 文化艺术/娱乐
  • 天使轮
招聘中

Unity TA工程师

-K
  • 计算机软件

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 大专
  • 游戏场景
  • 游戏特效

工作职责: 和美术人员,引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果; 发现美术pipeline中出现的问题,开发工具提高美术工作流效率; 和美术人员,引擎程序员一起研究美术工具和游戏引擎的新特性,制作效果展示Demo,技术推广应用; 设计美术资源规范,确保引擎规范的执行; 对游戏性能进行Profiling,设计优BOSS直聘化方案; 和美术人员,引擎程序员一起解决工具引擎日常使用过程中出现的问题。 任职要求: 熟悉常用美术工具,如Max或Maya,Photoshop等; 熟练掌握Unity或Unreal最少一款商业游戏引擎; 熟悉脚本语言:MAXScri直聘ptscript, Mel, Python最少一项,有插件工具开发经验来自BOSS直聘优先; 精通Shader语言:Cg, GLSL,HLSL最少一项; 熟练掌BOSS直聘握C#,C++程序开发语言; 熟悉常用Profiling工具:GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项; 熟悉常用的渲染算法,计算机图形学; BOSS直聘良好的沟通,需求理解能力和团队合作能力,工作积极主动,能承受一定的工作压力; 良好的审美和逻辑思维能力,独立解决问题的能力。

职位详情

  • 上海
  • 1-3年
  • 本科
  • Unity TA 技术美术
  • Unity开发
  • Unity技美
  • unity程序开发
  • Unity
  • 数字人
  • 虚拟人
  • Unity(VR/AR)

岗位职责 负责使用 Unity 6 开发基于 Apple Vision Pro 的 XR 项目,专注于将虚拟直聘人融入 XR 环境。 参与项目的设计和规划,与团队共同制定技术方案,确保实现效果与项目目标一致。 利用 Poly Spatial 工具与 Xcode Project 进行通信,实现 UI 界面与 3D 模型的 无缝集成,并与现有数据库系统完成数据交互。 实现 XR Hand 等手部跟踪技术,能够识别和响应特定手势,并对手部动作进行物 理模拟和反馈。 熟练运用模型 和 SpringBone 组件,在 Unity 6 中实现与 SpringBon直聘e 的 物理交互效果,例如头发或衣物的自然摆动。 设计和实现特定触发器以控制模型的形态键(BlendShape) ,优化动画系统,确保动画播放过程中能够正确处理物理碰撞等打断事件。 编写和优化 Shader,实现 NPR(非真实感渲染) 风格的效果,例如 ToonShading、边缘检测等,提升视觉表现力。与美术、策划、后端等部门紧密协作,参与需求沟通和技术对接,推动项目顺利进展。对项目进行性能优化和调试,确保在 Apple Vision Pro 设备上的流畅运行和良好用户体验。 任职要求: 精通 Unity 6 开发环境,具备 XR 开发经验,熟悉 Poly Spatial XR 工具 的使用及其在项目中的应用。 深入了解 visionOS 平台,熟悉其打包流程和技术细节,能够解决平台相关的开发问题。 熟练掌握模型 的导入、配置 精通 C# 编程语言,深入理解 Unity 中的 MonoBehavior 组件 及其生命周期管理,具来自BOSS直聘备优秀的代码编写能力。 具备丰富的 NPR(非真实感渲染) 开发经验,熟悉 Toon Shading、边缘测、检手绘风kanzhun格渲染 等技术,能够在 Unity 中使用 Shader Graph、HLSL 或 URP 自定义渲染管线 实现高质量的风格化渲染效果。具备扎实的计算机图形学基础知识,了解渲染管线、物理系统等核心概念,能够应用到实际开发中。 拥有良好的问题解决能力和学习能力,能够快速掌握新技术并适应项目需求的变化。 加分项 对 XR 技术 充满热情,积极关注和追寻 XR 生态的发展动态。 拥有 数字人、虚拟偶像、虚拟主播、捏脸换装 等模型生态相关的开发经验。 具备 动作捕捉(动捕) 、面部捕捉(面捕) 、虚拟拍摄 等技术的应经验,能够提 升虚拟角色的表现力能。熟悉 Swift 编程语言,具备 SwiftUI、RealityKit 框架 和 Reality ComposerPro 的使用经验。 在 NPR 渲染 领域有深入研究和项目经验,能够独立实现复杂的风格化渲染效果。 了解 Apple Vision Pro 等 XR 硬件设备的特性和限制,能够针对硬件优化开发 方 案。 有开源项目贡 献或技术博客写作经验,展示技术分享能力。

技能解析

专有技能
  • 脚本语言
  • 理解能力
  • 熟练掌握C
  • 工具开发经验
  • 独立解决
  • 优化方案
  • 逻辑思维
  • 程序开发
  • 团队合作能力
  • 出现的问题
  • 良好的审美
  • 解决问题的能力
  • 游戏引擎
  • 解决问题
  • 逻辑思维能力
  • 团队合作
  • 制作效果
  • 开发工具
  • 需求理解能力
  • 好的沟通
  • 独立解决问题
  • 美术资源
  • 设计优化
  • 合作能力
  • 开发语言
相同技能
  • 开发经验
  • 计算机图形学

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 问题解决能力
  • 动作捕捉
  • 技术方案
  • 编程语言
  • 快速掌握
  • 项目的设计
  • 代码编写
  • 问题解决
  • 生命周期
  • 写作经验
  • 用户体验
  • 性能优化
  • 视觉表现力
  • 学习能力
  • 视觉表现
  • 渲染效果
  • 开发环境
  • 解决能力
相同技能
  • 开发经验
  • 计算机图形学

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午9:30   -   下午6:30
双休弹性工作

工作时间

上午9:00   -   下午6:00
双休不加班

公司福利

  • 交通补助
  • 员工旅游
  • 股票期权
  • 年终奖
  • 五险一金

公司福利

  • 餐补
  • 包吃
  • 员工旅游
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 工龄奖
  • 法定节假日三薪
  • 节假日加班费
  • 夜班补助
  • 加班补助
  • 企业年金
  • 股票期权
  • 底薪加提成
  • 保底工资
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 意外险
  • 补充医疗保险
  • 五险一金
更新于 2025-05-11