职位&公司对比
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- 深圳
- 3-5年
- 不限
- 二次元
- 第三人称
- 射击游戏
- 3ds MAX
- Maya
- U3D
- 游戏特效
- 3D特效
岗位职责: 1,制作和设计符合项目需求的特效表现,制定质量标准及规范制作流程,并参与审核; 2,与其他模块紧密合作,提升游戏内的美术表现,能够和开发一起逐步推进渲染表现; 岗位要求: 1,三年以上游戏特效岗位经验,有来自BOSS直聘完整的项目经验者优先考虑; 2,具kanzhun备较强的专业能力和审美能力,有优质二次元特效经验者优先考虑; 3,基本理解Unity内GameObject,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如draw call),能够绘制需要的序列帧; 4,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 5,热爱游戏(不论主机、掌机BOSS直聘、街机、PC、手游);
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- 深圳
- 不限
- 不限
- Q版
- 仙侠风
- 写实
- 横版
- 第三人称
- 第一人称
- MOBA游戏
- 动作冒险
- 卡牌/战棋
- U3D
- Unity 3D
1、熟练使用Unity3D或者UE4, UE5,直聘Photoshop, 3DMAX, AE等软件,并有项目经验。可以快速上手各个插件及shader。 2、熟悉游戏各个风格,有扎实良好的美术功底,对色彩和节奏要有一定boss的理解度。会手kanzhun绘特效贴图。 3、根据需求制作角色/Boss技能、UI特效、卡牌特效、武器特效。(其中有火,水,雷电,风,冰等等常用的元素效果并可以区别制作出不同的风格。) 4、有较强的学习能力和沟通能力,kanzhun能够接受挑战。有较强的驾驶角色技能特效的设计和制作能力。有热情,思维活跃,有责任心和敬业精神,能够承担一定的工作压力。
技能解析
- 特效表现
- 游戏美术
- 紧密合作
- 制作流程
- 质量标准
- 审美能力
- 学习能力
- 较强的学习
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 学习能力和
- 沟通能力
- 思维活跃
- 美术功底
- 学习能力
- 较强的学习
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 年终奖
- 绩效奖金
- 节假日加班费
- 法定节假日三薪
- 工龄奖
- 全勤奖
- 带薪年假
- 包吃
- 餐补
- 零食下午茶
- 节日福利
- 生日福利
- 交通补助
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 餐补
- 全勤奖
- 保底工资
- 绩效奖金
- 年终奖
- 五险一金