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招聘中

3d游戏特效

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市
招聘中

3d特效

-K
  • 游戏
  • 天使轮

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 不限
  • 二次元
  • 第三人称
  • 射击游戏
  • 3ds MAX
  • Maya
  • U3D
  • 游戏特效
  • 3D特效

岗位职责: 1,制作和设计符合项目需求的特效表现,制定质量标准及规范制作流程,并参与审核; 2,与其他模块紧密合作,提升游戏内的美术表现,能够和开发一起逐步推进渲染表现; 岗位要求: 1,三年以上游戏特效岗位经,有来自BOSS直聘完整的项目经验者优先考虑; 2,具kanzhun备较强的专业能力和审美能力,有优质二次元特效经验者优先考虑; 3,基本理解Unity内GameObject,Prefab等概念,有基本性能概念如(如draw call),能够绘制需要的序列帧; 4,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 5,热爱游戏(不论主机、掌机BOSS直聘、街机、PC、手游);

职位详情

  • 深圳
  • 不限
  • 不限
  • Q版
  • 仙侠风
  • 写实
  • 横版
  • 第三人称
  • 第一人称
  • MOBA游戏
  • 动作冒险
  • 卡牌/战棋
  • U3D
  • Unity 3D

1、熟练使用Unity3D或者UE4, UE5,直聘Photoshop, 3DMAX, AE等软件,并有项目经验。可以快速上手各个插件及shader。 2、熟悉游戏各个风格,有扎实良好的美术功底,对色彩和节奏要有一定boss的理解度。会手kanzhun绘特效贴图。 3、根据需求制作角色/Boss技能、UI特效、卡牌特效、武器特效。(其中有火,水,雷电,风,冰等等常用的元素效果并可以区别制作出不同的风格。) 4、有较强的学习能力和沟通能力,kanzhun能够接受挑战。有较强的驾驶角色技能特效的设计和制作能力。有热情,思维活跃,有责任心和敬业精神,能够承担一定的工作压力。

技能解析

专有技能
  • 特效表现
  • 游戏美术
  • 紧密合作
  • 制作流程
  • 质量标准
  • 审美能力
相同技能
  • 学习能力
  • 较强的学习

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 学习能力和
  • 沟通能力
  • 思维活跃
  • 美术功底
相同技能
  • 学习能力
  • 较强的学习

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

工作时间

上午09:30   -   下午07:00
双休弹性工作

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 绩效奖金
  • 节假日加班费
  • 法定节假日三薪
  • 工龄奖
  • 全勤奖
  • 带薪年假
  • 包吃
  • 餐补
  • 零食下午茶
  • 节日福利
  • 生日福利
  • 交通补助

公司福利

  • 生日福利
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 餐补
  • 全勤奖
  • 保底工资
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 五险一金
更新于 2025-05-13