职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 不限
- 二次元
- 第三人称
- 射击游戏
- 3ds MAX
- Maya
- U3D
- 游戏特效
- 3D特效
岗位职责: 1,制作和设计符合项目需求的特效表现,制定质量标准及规范制作流程,并参与审核; 2,与其他模块紧密合作,提升游戏内的美术表现,能够和开发一起逐步推进渲染boss表现; 岗位要求: 1,三年以上游戏特效岗位经验,有完整的项目直聘经验者优先考虑; 2,具备较强的专业能力和审美能力,有优质二次元特效经验者优先考虑; 3,基本理解Unity内GameObject,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如draw call),能够绘制需要的序列帧; 4,对于游戏美术有执直聘着的追求,具备较强的学习能力; 5,热爱游戏(不论主机、掌机、kanzhun街机、PC、手游);
职位详情
- 深圳
- 1-3年
- 不限
- 写实
- 卡通
岗位要求: 1.负责游戏动作特效设计以及制作 2.负责UI动效设boss计及制作;熟悉u3d,和ue4. 3.负责把控游戏的整体kanzhun动效效风格来自BOSS直聘; 4.与其他岗位同事配合,一起解决技术难题并完善游戏最终表现效果。 5.3年游戏特效制作经验,有UI动效制作经验; 6.能熟练使用Unity和相关美术工具进行动效制boss作; 7.美术基本功扎实boss,造型色彩感觉良好,具有优秀的特效贴图绘制能力; 8.想象力丰富,节奏感强,具有较强的特效设计能力; 9.具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强。
技能解析
- 特效表现
- 游戏美术
- 紧密合作
- 制作流程
- 质量标准
- 审美能力
- 较强的学习
- 学习能力
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 团队合作精神
- 设计能力
- 具有良好的沟
- 特效设计
- 节奏感强
- 解决技术难题
- 想象力丰富
- 游戏特效制作
- 色彩感觉良好
- 团队合作
- 特效制作经验
- 沟通能力
- 与团队合作
- 技术难题
- 基本功扎实
- 合作精神
- 特效制作
- 好的沟通
- 设计及制作
- 制作经验
- 造型色彩
- 色彩感觉
- 学习能力
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 餐补
- 包吃
- 带薪年假
- 全勤奖
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金