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招聘中

3d游戏特效

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市
招聘中

游戏技能特效

-K
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 不限
  • 二次元
  • 第三人称
  • 射击游戏
  • 3ds MAX
  • Maya
  • U3D
  • 游戏特效
  • 3D特效

岗位职责: 1,制作和设计符合项目需求的特效表现,制定质量标准及规范制作流程,并参与审核; 2,与其他模块紧密合作,提升游戏内的美术表现,能够和开发一起逐步推进渲染boss表现; 岗位要求: 1,三年以上游戏特效岗位验,有完整的项目直聘经验者优先考虑; 2,具备较强的专业能力和审美能力,有优质二次元特效经验者优先考虑; 3,基本理解Unity内GameObject,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如draw call),能够绘制需要的序列帧; 4,对于游戏美术有执直聘着的追求,具备较强的学习能力; 5,热爱游戏(不论主机、掌机、kanzhun街机、PC、手游);

职位详情

  • 深圳
  • 1-3年
  • 不限
  • 写实
  • 卡通

岗位要求: 1.负责游戏动作特效设计以及制作 2.负责UI动效设boss计及制作;熟悉u3d,和ue4. 3.负责把控游戏的整体kanzhun动效效风格来自BOSS直聘; 4.与其他岗位同事配合,一起解决技术难题并完善游戏最终表现效果。 5.3年游戏特效制作经验,有UI动效制作经验; 6.能熟练使用Unity和相关美术工具进行动效制boss作; 7.美术基本功扎实boss,造型色彩感觉良好,具有优秀的特效贴图绘制能力; 8.想象力丰富,节奏感强,具有较强的特效设计能力; 9.具有良好的沟通能力与团队合作精神,学习能力强,责任心强。

技能解析

专有技能
  • 特效表现
  • 游戏美术
  • 紧密合作
  • 制作流程
  • 质量标准
  • 审美能力
  • 较强的学习
相同技能
  • 学习能力

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 团队合作精神
  • 设计能力
  • 具有良好的沟
  • 特效设计
  • 节奏感强
  • 解决技术难题
  • 想象力丰富
  • 游戏特效制作
  • 色彩感觉良好
  • 团队合作
  • 特效制作经验
  • 沟通能力
  • 与团队合作
  • 技术难题
  • 基本功扎实
  • 合作精神
  • 特效制作
  • 好的沟通
  • 设计及制作
  • 制作经验
  • 造型色彩
  • 色彩感觉
相同技能
  • 学习能力

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

工作时间

上午10:00   -   下午07:00

公司福利

  • 交通补助
  • 生日福利
  • 节日福利
  • 零食下午茶
  • 餐补
  • 包吃
  • 带薪年假
  • 全勤奖
  • 工龄奖
  • 法定节假日三薪
  • 节假日加班费
  • 绩效奖金
  • 年终奖
  • 定期体检
  • 五险一金

公司福利

  • 生日福利
  • 节日福利
  • 团建聚餐
  • 带薪年假
  • 绩效奖金
  • 定期体检
  • 五险一金
更新于 2025-04-29