职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 不限
- 二次元
- 第三人称
- 射击游戏
- 3ds MAX
- Maya
- U3D
- 游戏特效
- 3D特效
岗位职责: 1,制作和设计符合项目需求的特效表现来自BOSS直聘,来自BOSS直聘制定质量标准及规范制作流程,并参与审核; 2,与其他模块紧密合作,提升游戏内的美术表直聘现,能够和开发一起逐步推进渲染表现; 岗位要求: 1,三年以上游戏特效岗位经验,有完整的项目经验者优来自BOSS直聘先考虑; 2,具备较强的专业能力和审美能力,有优质二次元特效经验者优先考虑; 3,基本理解Unity内GameObject,来自BOSS直聘Prefab等概念,有基本的性能概念如(如draw call),能够绘制需要的序列帧; 4,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 5,热爱游戏(不论主机、掌机、街机、PC、手游);
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 大专
- UE5
- UE4
- 半写实
- 写实
岗位boss职责: 1.负责游戏中角色技能特效、场景气氛kanzhun特效、UI特效等制作; 2.负责根据项目需求,配合其他岗位同事完善游戏最终表现效boss果,提升游戏表现; 3.负责对接管理CP,对外包资源审核修改及外包团队的培养。 岗位要求: 1.大专及以上学历,3年以上游戏行业特效从业经验,有CP管理经验者优先; 2.有较好的美术功底,参与过游戏项目的开发; 3.熟练使用UE5引擎进行特效制作,熟练掌握niagBOSS直聘ara和shader模块, 具备写实特效制作能力以及一定手绘风格特效制作能力,4.有UE项目经验者优先; 5.对游戏热爱,关注游戏体验,注重团队协作。
技能解析
- 特效表现
- 游戏美术
- 紧密合作
- 制作流程
- 学习能力
- 质量标准
- 审美能力
- 较强的学习
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 注重团队协作
- 管理经验
- 团队协作
- 特效制作
- 注重团队
- 美术功底
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 年终奖
- 绩效奖金
- 节假日加班费
- 法定节假日三薪
- 工龄奖
- 全勤奖
- 带薪年假
- 包吃
- 餐补
- 零食下午茶
- 节日福利
- 生日福利
- 交通补助
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 免费班车
- 餐补
- 交通补助
- 包吃
- 节日福利
- 住房补贴
- 零食下午茶
- 公仔周边活动
- 免费健身房
- 免费早晚餐