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招聘中

3d游戏特效

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  • 游戏
  • 已上市
招聘中

UE5特效设计师-腾娱

-K·薪
  • 互联网
  • 不需要融资

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 不限
  • 二次元
  • 第三人称
  • 射击游戏
  • 3ds MAX
  • Maya
  • U3D
  • 游戏特效
  • 3D特效

岗位职责: 1,制作和设计符合项目需求的特效表现来自BOSS直聘来自BOSS直聘制定质量标准及规范制作流程,并参与审核; 2,与其他模块紧密合作,提升游戏内的美术表直聘现,能够和开发一起逐步推进渲染表现; 岗位要求: 1,三年以上游戏特效岗位经验,有完整的项目经验者优来自BOSS直聘先考虑; 2,具备较强的专业能力和审美能力,有优质二次元特效经验者优先考虑; 3,基本理解Unity内GameObject,来自BOSS直聘Prefab等概念,有基本的性能概念如(如draw call),能够绘制需要的序列帧; 4,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 5,热爱游戏(不论主机、掌机、街机、PC、手游);

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 大专
  • UE5
  • UE4
  • 半写实
  • 写实

岗位boss职责: 1.负责游戏中角色技能特效、场景气氛kanzhun特效、UI特效等制作; 2.负责根据项目需求,配合其他岗位同事完善游戏最终表现效boss果,提升游戏表现; 3.负责对接管理CP,对外包资源审核修改及外包团队的培养。 岗位要求: 1.大专及以上学历,3年以上游戏行业特效从业经验,有CP管理经验者优先; 2.有较好的美术功底,参与过游戏项目的开发; 3.熟练使用UE5引擎进行特效制作,熟练掌握niagBOSS直聘ara和shader模块, 具备写实特效制作能力以及一定手绘风格特效制作能力,4.有UE项目经验者优先; 5.对游戏热爱,关注戏体验,注重团队协作。

技能解析

专有技能
  • 特效表现
  • 游戏美术
  • 紧密合作
  • 制作流程
  • 学习能力
  • 质量标准
  • 审美能力
  • 较强的学习

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 注重团队协作
    • 管理经验
    • 团队协作
    • 特效制作
    • 注重团队
    • 美术功底

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休偶尔加班

      工作时间

      上午09:30   -   下午06:00
      双休弹性工作

      公司福利

      • 五险一金
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 绩效奖金
      • 节假日加班费
      • 法定节假日三薪
      • 工龄奖
      • 全勤奖
      • 带薪年假
      • 包吃
      • 餐补
      • 零食下午茶
      • 节日福利
      • 生日福利
      • 交通补助

      公司福利

      • 五险一金
      • 补充医疗保险
      • 定期体检
      • 年终奖
      • 股票期权
      • 带薪年假
      • 员工旅游
      • 免费班车
      • 餐补
      • 交通补助
      • 包吃
      • 节日福利
      • 住房补贴
      • 零食下午茶
      • 公仔周边活动
      • 免费健身房
      • 免费早晚餐
      更新于 2025-05-13