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招聘中

3d游戏特效

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市
招聘中

游戏特效

-K
  • 游戏
  • A轮

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 不限
  • 二次元
  • 第三人称
  • 射击游戏
  • 3ds MAX
  • Maya
  • U3D
  • 游戏特效
  • 3D特效

岗位职责: 1,制作和设计符合项目需求的特效表现,制定质量标准kanzhun及规范制作流程,并参与审核; 2,与其他模块紧密合作,提升游戏内的美术表现,能够和开发一起逐步推进渲染表现; 岗位要求: 1,三年以上游戏特效岗位经验,有完整的项boss目经验者优先考虑; 2,具备较强的专业能力和审美能力,有优质二次元特效经验者优先考虑; 3,基本理解Unity内GambosseObject,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如draw call),能够绘制来自BOSS直聘需要的序列帧; 4,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 5,热爱游戏(来自BOSS直聘不论主机、掌机、街机、PC、手游);

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 大专
  • 3ds MAX
  • 五险一金
  • 周末双休
  • 仙侠风
  • RPG游戏
  • U3D
  • 写实

岗位职责: 1、负责制作角色技能BOSS直聘,界面等游戏特效需求; 2、熟悉FX MakeBOSS直聘r插件,结合unity工具的粒子、UV动画;来自BOSS直聘 3、编写与制作流程和制作内容相关的特效技术&规范文档; 岗位要求: 1、大专及以上学历;3年以上游戏特效制作经验kanzhun,作为核心至少完整开发过一款上线u3d游戏项目; 2、有较强的特效设计能力,理解各种效来自BOSS直聘果带来的感官体验,能驾驭角色动作的设计,配合特效; 3、不断创新提升体验,精于动作类unity引擎特效制作; 4、有较强的学习能力,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识; 5、工作积极踏实,有极高的投入度和较好的沟通能力。

技能解析

专有技能
  • 特效表现
  • 游戏美术
  • 紧密合作
  • 质量标准
  • 审美能力
相同技能
  • 制作流程
  • 学习能力
  • 较强的学习

数据来自CSL职业科学研究室

技能解析

专有技能
  • 合作意识
  • 设计能力
  • 特效设计
  • 制作内容
  • 游戏特效制作
  • 较好的沟通
  • 团队合作
  • 较好的沟通能力
  • 较强的团队合作意识
  • 特效制作经验
  • 沟通能力
  • 团队合作意识
  • 特效制作
  • 好的沟通
  • 制作经验
相同技能
  • 制作流程
  • 学习能力
  • 较强的学习

数据来自CSL职业科学研究室

工作时间

上午09:00   -   下午06:00
双休偶尔加班

工作时间

上午10:00   -   下午09:00
双休弹性工作

公司福利

  • 五险一金
  • 定期体检
  • 年终奖
  • 绩效奖金
  • 节假日加班费
  • 法定节假日三薪
  • 工龄奖
  • 全勤奖
  • 带薪年假
  • 包吃
  • 餐补
  • 零食下午茶
  • 节日福利
  • 生日福利
  • 交通补助

公司福利

  • 五险一金
  • 补充医疗保险
  • 定期体检
  • 加班补助
  • 全勤奖
  • 年终奖
  • 股票期权
  • 带薪年假
  • 员工旅游
  • 餐补
  • 交通补助
  • 节日福利
  • 零食下午茶
更新于 2025-05-13