职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 不限
- 二次元
- 第三人称
- 射击游戏
- 3ds MAX
- Maya
- U3D
- 游戏特效
- 3D特效
岗位职责: 1,制作和设计符合项目需求的特效表现,制定质量标准kanzhun及规范制作流程,并参与审核; 2,与其他模块紧密合作,提升游戏内的美术表现,能够和开发一起逐步推进渲染表现; 岗位要求: 1,三年以上游戏特效岗位经验,有完整的项boss目经验者优先考虑; 2,具备较强的专业能力和审美能力,有优质二次元特效经验者优先考虑; 3,基本理解Unity内GambosseObject,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如draw call),能够绘制来自BOSS直聘需要的序列帧; 4,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 5,热爱游戏(来自BOSS直聘不论主机、掌机、街机、PC、手游);
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 大专
- 3ds MAX
- 五险一金
- 周末双休
- 仙侠风
- RPG游戏
- U3D
- 写实
岗位职责: 1、负责制作角色技能BOSS直聘,界面等游戏特效需求; 2、熟悉FX MakeBOSS直聘r插件,结合unity工具的粒子、UV动画;来自BOSS直聘 3、编写与制作流程和制作内容相关的特效技术&规范文档; 岗位要求: 1、大专及以上学历;3年以上游戏特效制作经验kanzhun,作为核心至少完整开发过一款上线u3d游戏项目; 2、有较强的特效设计能力,理解各种效来自BOSS直聘果带来的感官体验,能驾驭角色动作的设计,配合特效; 3、不断创新提升体验,精于动作类unity引擎特效制作; 4、有较强的学习能力,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识; 5、工作积极踏实,有极高的投入度和较好的沟通能力。
技能解析
- 特效表现
- 游戏美术
- 紧密合作
- 质量标准
- 审美能力
- 制作流程
- 学习能力
- 较强的学习
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 合作意识
- 设计能力
- 特效设计
- 制作内容
- 游戏特效制作
- 较好的沟通
- 团队合作
- 较好的沟通能力
- 较强的团队合作意识
- 特效制作经验
- 沟通能力
- 团队合作意识
- 特效制作
- 好的沟通
- 制作经验
- 制作流程
- 学习能力
- 较强的学习
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 五险一金
- 定期体检
- 年终奖
- 绩效奖金
- 节假日加班费
- 法定节假日三薪
- 工龄奖
- 全勤奖
- 带薪年假
- 包吃
- 餐补
- 零食下午茶
- 节日福利
- 生日福利
- 交通补助
公司福利
- 五险一金
- 补充医疗保险
- 定期体检
- 加班补助
- 全勤奖
- 年终奖
- 股票期权
- 带薪年假
- 员工旅游
- 餐补
- 交通补助
- 节日福利
- 零食下午茶