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招聘中

3d游戏特效

-K·薪
  • 游戏
  • 已上市
招聘中
  • 游戏
  • 不需要融资

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 不限
  • 二次元
  • 第三人称
  • 射击游戏
  • 3ds MAX
  • Maya
  • U3D
  • 游戏特效
  • 3D特效

岗位职责: 1,制作和设计符合项目需求的特效表现,制定质量标准及规范制作流程,并参与审核; 2,与来自BOSS直聘其他模块紧密合作,提升游戏内的美术表现,能够和开发一起逐步推进渲染表现; 岗位要求: 1,三直聘年以上游戏特效岗位经验,有完整的项目经验者优先考虑; 2,具备较强的专业能来自BOSS直聘力和审美能力,有优质二次元特效经验者优先考虑; 3,基本理解Unity内GameObject,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如draBOSS直聘w call),能够绘制需要的序列帧; 4,对于游戏美术有BOSS直聘执着的追求,具备较强的学习能力; 5,热爱游戏(不论主机、掌机、街机、PC、手游);

职位详情

  • 深圳
  • 3-5年
  • 不限
  • 写实
  • MOBA游戏
  • U3D
  • 3ds MAX
  • Unity 3D

直聘位描述: 1.负责游戏中的角色/技能特效、kanzhun场景特效的设计制作 2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内特效品质,并确定制作规范 3.负责3D/UE特效编辑器资源制作。 4.能独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果,场景动画光效等特殊效果 任职要求:BOSS直聘 1.3-5年以上特效工作经验 2.熟练掌握unity或UE4等引擎工具 3.直聘熟悉各类风格的游戏场景特效及技能特效 4.熟悉UE及U3D、UE4、UE5游戏引擎及相关插件 5.能够编写Shader者优先 6.善于与程序沟通,并能很好地实现效果,具有创新精神与主动学习的意识,团队意识强烈,沟通能力强,能很好的与团队其他员合作 注:应聘时请附上你的简历及作品。

技能解析

专有技能
  • 特效表现
  • 游戏美术
  • 紧密合作
  • 制作流程
  • 学习能力
  • 质量标准
  • 审美能力
  • 较强的学习

    数据来自CSL职业科学研究室

    技能解析

    专有技能
    • 具有创新
    • 沟通能力
    • 创新精神
    • 游戏引擎
    • 主动学习
    • 团队意识强
    • 具有创新精神
    • 团队意识
    • 沟通能力强
    • 有创新精神

      数据来自CSL职业科学研究室

      工作时间

      上午09:00   -   下午06:00
      双休偶尔加班

      工作时间

      上午10:00   -   下午07:00

      公司福利

      • 交通补助
      • 生日福利
      • 节日福利
      • 零食下午茶
      • 餐补
      • 包吃
      • 带薪年假
      • 全勤奖
      • 工龄奖
      • 法定节假日三薪
      • 节假日加班费
      • 绩效奖金
      • 年终奖
      • 定期体检
      • 五险一金

      公司福利

      • 生日福利
      • 节日福利
      • 团建聚餐
      • 带薪年假
      • 绩效奖金
      • 定期体检
      • 五险一金
      更新于 2025-04-29