职位&公司对比
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 不限
- 二次元
- 第三人称
- 射击游戏
- 3ds MAX
- Maya
- U3D
- 游戏特效
- 3D特效
岗位职责: 1,制作和设计符合项目需求的特效表现,制定质量标准及规范制作流程,并参与审核; 2,与来自BOSS直聘其他模块紧密合作,提升游戏内的美术表现,能够和开发一起逐步推进渲染表现; 岗位要求: 1,三直聘年以上游戏特效岗位经验,有完整的项目经验者优先考虑; 2,具备较强的专业能来自BOSS直聘力和审美能力,有优质二次元特效经验者优先考虑; 3,基本理解Unity内GameObject,Prefab等概念,有基本的性能概念如(如draBOSS直聘w call),能够绘制需要的序列帧; 4,对于游戏美术有BOSS直聘执着的追求,具备较强的学习能力; 5,热爱游戏(不论主机、掌机、街机、PC、手游);
职位详情
- 深圳
- 3-5年
- 不限
- 写实
- MOBA游戏
- U3D
- 3ds MAX
- Unity 3D
职直聘位描述: 1.负责游戏中的角色/技能特效、kanzhun场景特效的设计制作 2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内特效品质,并确定制作规范 3.负责3D/UE特效编辑器资源制作。 4.能独立设计制作游戏角色身份个性所需的技能效果,场景动画光效等特殊效果 任职要求:BOSS直聘 1.3-5年以上特效工作经验 2.熟练掌握unity或UE4等引擎工具 3.直聘熟悉各类风格的游戏场景特效及技能特效 4.熟悉UE及U3D、UE4、UE5游戏引擎及相关插件 5.能够编写Shader者优先 6.善于与程序沟通,并能很好地实现效果,具有创新精神与主动学习的意识,团队意识强烈,沟通能力强,能很好的与团队其他成员合作 注:应聘时请附上你的简历及作品。
技能解析
- 特效表现
- 游戏美术
- 紧密合作
- 制作流程
- 学习能力
- 质量标准
- 审美能力
- 较强的学习
数据来自CSL职业科学研究室
技能解析
- 具有创新
- 沟通能力
- 创新精神
- 游戏引擎
- 主动学习
- 团队意识强
- 具有创新精神
- 团队意识
- 沟通能力强
- 有创新精神
数据来自CSL职业科学研究室
工作时间
工作时间
公司福利
- 交通补助
- 生日福利
- 节日福利
- 零食下午茶
- 餐补
- 包吃
- 带薪年假
- 全勤奖
- 工龄奖
- 法定节假日三薪
- 节假日加班费
- 绩效奖金
- 年终奖
- 定期体检
- 五险一金
公司福利
- 生日福利
- 节日福利
- 团建聚餐
- 带薪年假
- 绩效奖金
- 定期体检
- 五险一金